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丛林肉搏新手攻略2023 丛林肉搏3.0新手攻略

时间:2023-12-30 20:20:46 作者:裴子添

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丛林肉搏新手技能搭配攻略

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。

如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。

如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。

下面说下技能:

前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。

没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!

前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!

特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。

下面说下远程的强腐流:

强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。

地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的

开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度

地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。

2回顶部

地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的;

主技能:

粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。

耐久光环,加攻速加单位移动速度。

重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。

闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。

窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。

吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。

辅技能:

腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。

专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。

硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。

精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。

死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。

生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。

尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。

棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。

邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。

减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。

命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。

强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。

燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。

掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。

魔法皮肤,减少魔法伤害。

属性附加,增加本身3围属性。

攻击升级,加攻。

魔兽争霸3《丛林肉搏》3.06攻略

攻略核心思想:优先选择高伤害输出英雄,快速升级技能,善于利用地图环境进行战斗,并始终保持对敌人动向的警惕。

一、英雄选择

在游戏开始时,选择一个高伤害输出的英雄是至关重要的。例如,剑圣和恶魔猎手这样的英雄在游戏早期就能造成大量伤害。此外,还应考虑英雄的技能组合和升级路径,以确保在游戏中后期依然保持强劲的战斗力。

二、技能升级

在游戏中,技能的选择和升级顺序至关重要。例如,剑圣的“致命一击”技能应优先升级,因为它能大幅提高普通攻击的伤害输出。同时,还应关注技能的协同作用,如何将不同的技能组合在一起,发挥出最大的战斗效果。

三、地图利用

《丛林肉搏》的地图环境中有很多可以利用的元素。例如,狭窄的通道可以用于设伏,而开阔的地区则适合进行大规模的团战。熟悉地图,善于利用地形优势,可以在战斗中取得意想不到的效果。

四、团队配合

在《丛林肉搏》中,团队配合是取得胜利的关键。每个英雄都有其独特的技能和定位,因此,了解队友的英雄和技能,并与之进行协同作战是至关重要的。例如,一个高防御的英雄可以吸引敌人的火力,为队友创造输出的机会;而一个高机动性的英雄则可以进行快速的战术调整,打乱敌人的阵型。

五、敌人动向掌握

始终保持对敌人动向的警惕是取得胜利的关键。通过观察敌人的行动和英雄配置,可以预测他们可能的战术和行动路线。例如,如果敌人派出了一个高机动性的英雄进行侦查或骚扰,那么他们可能正在策划一次大规模的进攻。提前做好准备,可以在战斗中取得主动权。

六、装备选择

在游戏中后期,装备的选择将直接影响战斗的结果。每个英雄都有其适合的装备,因此了解英雄的特点和定位是选择装备的关键。例如,对于恶魔猎手这样的高输出英雄,选择增加攻击力和攻击速度的装备可以进一步提高其伤害输出;而对于一个辅助型的英雄,选择增加生命值和防御力的装备可以使其在战斗中更加持久。

七、战斗策略调整

在游戏中,应根据实际情况不断调整战斗策略。例如,如果敌人在某个区域集结了大量兵力,那么可以选择避其锋芒,转而攻击其防守薄弱的地区;或者利用高机动性的英雄进行骚扰和牵制,为队友创造进攻的机会。灵活调整策略可以在战斗中取得意想不到的效果。

恐怖丛林肉搏怎么玩

1. 技能分配:技能分为5项几本技能:耐久、粉碎、闪避、重击、吸血窃取;2项辅助技能:属性附加、邪恶光环、尖刺外壳、荆棘光环、命令光环、略夺、减速光环、强击光环、硬化皮肤等技能。

辅助技能的学习技巧:

A前期:

B后期:

后期技能比较简单呢,基本上是属性+尖刺,尖刺+荆棘。远程的是强击+尖刺;强击+荆棘。

2. 属性分配加点

肉搏最为关键的,也是最为头疼的事情就是这个换星星。这个换星星可以决定你这把到底是虐人还是被虐的关键,其实,换星星也有很多技巧的。大家都知道属性分点公式:力量*2+敏捷分点。比如换个8星为力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那么根据公式你升一级你属性有2.8*2+3.4=9。所以,我们不能看星星高和低,应该看力量的加点。前期属性分配有个9点左右就能用呢,不要太苛刻,前期能换到442的属性就已经很极品呢.根据经验来说,换星星前期你属性高的话,能换到一个加8的星星你就可以刷怪呢,其余的钱可以买宝石呢,然后等到5及左右再去刷星星。当然打团的话,一般是一波流,很多人都不换星的,转属性直接帅怪,抢技能。基本的常识我们说清楚呢,我们现在就来说主要攻略(主要针对敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意识 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出来立刻去找跑商,左上、中间和右下,根据祭坛出英雄的位置而定,找到跑商,立刻转属性,智力转敏捷,力量转敏捷,转完之后换星,速度找怪打,而且要看路上有尸体和技能书没有,这样确定你去

刷怪地方没有人,因为你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升级到3、4及,还要转2-3次的力量(敏捷上100攻速有质的飞跃),利于刷怪。前期不能老是去追认,除非对没有复活,或者是曼陀罗,或者没有跑路技能好杀,你才去追人赚500,

我建议前期尽量不要为人头而搞晕头脑。我还想说的是,你尽量不要和队友一起刷怪,哪怕属性低,尽量一个人空位刷怪,有敌人,立刻跑,找其他怪少,因为1.19的怪很多。在你升级到7及左右的时候,估计对方哪怕他杀人了,也不会超过你的等级,不出意外的话,你的技能基本上算有质量呢,能杀好几个人呢。总之一句话,前期尽量刷怪,不PK。 2.团队操作意识 团队其实最要的是跑位,和同伴一起追杀500的时候,如果你的伤害高,你可以一直上前杀他,如果伤害低,尽量往前卡位。同时,看到同伴被追,你必须要帮同伴卡位,阻止对方杀人。

在这里告诉你们一个好逃命的地方,就是左上,有个转圈的地方,在那里你跑路的话应该更容易,那里能遮挡视野。如果团队里面,你比较牛逼,你一点要有大局观,时刻准备杀人,看到敌人立马就扑过去抢人头,这是必须的,你要全面压制。 3.打酱油的意识

其实无论打团还是打野,打酱油也是一门艺术,我曾经打酱油对方和我队友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直学掠夺和耐久、粉碎帮队友打钱,因为我们前期处于弱势。前期能帮队友打到几百元,对他来说是雪中送炭。我最喜欢在

左上和右上打酱油,不要离跑商太近打酱油。你时刻要关注大局,队友在哪里死的,你就往相反的方向走,不要碰到敌人,惹来不必要的麻烦。其实,打酱油的话,1.19你完全可以自己起来,不给队友钱,因为打到技能概率是很高的,只要你的星星有个431的成长都能起来。

总之,打酱油就是要善于观察避开敌人的锋芒,好好发展自己。在处于劣势的情况和你耐久能够跑路的情况下,你可以升级星星,以做好打后期的准备。这样你后面一样很威武。

我们接下来说的是比较关键的,也是大家最容易忽视的问题那就是闪避,粉碎,重击、耐久的问题:首先,因为前期大家PK都以重击为主要升级技能,粉碎可以出的概率太低,重击是长起的技能,到8及左右就可以呢。闪避和重击是一对矛盾体,闪避越高,对方出重击的概率就越低,所以,前期你有个几及闪避,那你这把就很好打呢,因为前期很多人都会把重击起到8及左右。

其次,关于粉碎的问题,这是肉搏比较核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及为临界点。这样说吧,我到16及的时候,我会把钱主起粉碎到16及,在英雄16-21及这段时间,我主升级耐久和闪避,不再起粉碎,当要到21的时候我就会起粉碎到21(伤害概率为14%),

其实,当粉碎26,闪避26的时候你就可以买星星呢,把星星买完再起重击,当然耐久20及左右就够用。望采纳

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