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俗话说的好,春困秋乏夏打盹,冬天不是开车天。如果可以的话老司机我还是选择被窝而不是发车到边境的战场上去和人型机体们进行一场拳♂拳♂到♂肉的战斗,但这也是没办法的事口牙!
想来想去,这种指引迷途的小白的任务,除了老司机我,还有谁能做到(夜神月摊手),嗯?
SD敢达战争要塞
【侦察情报】
雪原作为科学基地和宇宙章节开放前的最后一个章节,它的难度自然是可以想象的。而5-16作为雪原最后一个extra关卡,其难度自然也是前五章中最为困难的,在这翻车不丢人好吧!嗯嗯,不丢人!
SD敢达战争要塞游戏截图1
5-16的难点在于地方Boss机与精英机体有着AOE技能,一波轰炸下来,要是没有米诺夫斯基粒子上个Buff,那多半我方三台机体是要交出半血的,如果不幸机型被克制了,那就只能挥挥手来不及说再见了!~
本次关卡的敌机配置与之前的有些不同,在5-16中,除了关卡2/4的配置会在两种之间随机变化以外,其他的基本都是固定。分别为:
1/4:3绿,2蓝。
2/4:3绿,1蓝,1红;或者4绿,1蓝。
3/4:2绿,2蓝,1红。
4/4:2绿,2蓝,1红。
SD敢达战争要塞游戏截图2
由于会使用AOE技能的BOSS机与精英机都是远距离机体,所以配备1台近距离机体进行针对还是很有必要的,剩下的2台可以选择2台中距离机体+1台好友的远距离机体,或者1台中距离+1台远距离+1台好友的中距离机体。
SD敢达战争要塞游戏截图3
【敢达出击】
前两关难度不大,在有AOE技能的中距离机体如高达的带领下,还算是挺简单的。既有AOE也有立场类技能,用来做前排也是挺不错的。
而到了第3关和最后的BOSS关卡时,要非常注意能开战舰的米诺夫斯基粒子技能时就马上开启!如果战舰技能还要一段时间冷却,那么机体要是有抵抗光束类技能的立场的话,同样要第一时间开启!
SD敢达战争要塞游戏截图4
特别贱的是,3、4的敌机一上来就会给你来几炮再开打,这就很烦很蓝瘦了!在这两关,特别准备的近距离机体的所有技能倒要交给躲在最后放的远距离机体,尽可能的在被AOE攻击之前,配合中距离机体的AOE将它秒杀。
SD敢达战争要塞游戏截图5
最后还有一个重要的小技巧拖cd!关卡一开始就使用高伤害类技能给敌方造成减员,留下2台左右的机体只用普通攻击来等待技能冷却。
这个技巧在前几篇攻略中也有提到,但是在5-16中你必须能熟练使用这一技巧,来保证每次进入新的关卡所有伤害类技能都是冷却好的,并且还要注意好战舰技能的cd情况,及时给战舰单体维修或者上群体米诺夫斯基粒子。
SD敢达战争要塞游戏截图6
【打扫战场】
5-16的战后抽宝箱可以抽到大青椒刹帝利。不但机体属性和技能都比较出色,单从分解大青椒能得到的材料来看,5-16就值得玩家反复地去刷。至于拿到大青椒的概率吗
嘿,酋长让我喊你回去打猎啦!
SD敢达强袭战线任务 SD敢达强袭战线任务系统,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道SD敢达强袭战线任务 SD敢达强袭战线任务系统的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于SD敢达强袭战线任务 SD敢达强袭战线任务系统的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
【每日任务—无氪人士的福音】
每日任务可以通过每天常规的战斗、扭蛋抽取机体升级等常规活动完成,一般比较容易就能达成,玩家完成任务可以获得金币和大量的经验。玩家完成一定数量的每日任务还可以开启奖励宝箱,按任务多少分别可以获得金币、扫荡劵和哈罗币。每日任务每天都会刷新,是游戏前期获得经验和积累金币的主要来源,别忘了,等级和个人提升战力也有很大关系,而战力的高低直接反应了指挥官们是否能完成高难度的副本和关卡得到更稀有的机体或更高等级的强化素材。完成每日任务非常轻松,但是每日任务不能累积,每天只能做一次,所以不要错过这个快速升级领先别人一步的机会,记得要每天都来参加战斗哦!
【主线任务—无形中的积累】
与每日任务不同的是主线任务不会每日刷新,更像长期任务,随着玩家在日常的游戏最进程中逐渐积累而自然完成。主线任务的奖励主要是金币,金币的用处不需要过多解释了吧,作为紧俏的资源,升级、进阶、抽扭蛋哪里都需要它。诸位玩家在玩《SD敢达强袭战线》时,可以根据主线任务有目的的进行游戏,这样既可以尽快完成主线任务获得大量金币,尽早发挥最大作用助指挥官成长一臂之力,再一次提醒诸位玩家,记得有计划的花费金币,别等到某天好不容易攒足了材料给升级才发现没金币升级而尴尬哟骚年。
「步骤」
瞬狙的步骤是小跳-开镜-放枪-收镜
这一系列的动作一定要很快,初学者必须在1秒内完全全部动作,熟练的玩家则尽量控制在0.5秒内完成全部大动作。这里建议去训练场或者单人任务3和4那进行训练。单人任务3和4的怪会跑动,所以熟练好了再去单人任务那进行训练。
「实用」
瞬狙的使用性不大,一般情况下瞬狙基本打不中人。但是他的作用就在与救援队友 ,摆脱对方和对狙。当队友被拳头近身攻击的时候用瞬狙不但可以救出队友。还可以造成敌机伤害(黑兔子,神龙之类的别瞬。有熟练的3兄弟存在)。
由于一般的狙机都带有精密狙击(炮强没有,但是可以强化精密狙击技能,这技能现在只是安装在炮强上有作用)。所以造成的2倍伤害也是不容忽视的。自己遭遇近身攻击的时候猛的后退然后瞬狙使对方倒地制造自己的逃生机会,但是使用这方式的时候要注意对方要直线追击或者有瞬间停留的迹象才能使用。
如果对方是S蛇型追你的话不建议瞬狙,因为容易打空。打空了只会给自己制造读秒的机会。对狙,其实这个挺考验心脏健康情况的(个人感觉)。对方在外面定好点瞄你而你在掩体的情况下瞬狙是唯一的出路。如果你正面出击开镜瞄准对方的的话只会让你活活的吃子弹。瞬狙是唯一更快让你击中对方的手段。
但是别以为瞬狙就能保证中,这要看你瞬的速度和对方的反应。如果对方反应好在你瞬前你就吃子弹了。如果是你速度快那你可以让对方吃子弹。所以说瞬狙还是有一定作用的。瞬狙是非常考验判断和速度的,对方在推进过程中要想打中,就需要足够的熟练和判断,所以我们只能利用这技术而不能将之作为主攻方式。
「节奏」
瞬狙是每个能开镜的机体都能使用的一种技术(其实是BUG)。但是每台机都有不同瞬狙节奏。所以摸好了节奏你才能减少瞬狙的失误
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