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梦幻西游手游方寸山奇经八脉攻略,方寸山奇经八脉分别会产生什么样的效果?哪种比较好呢?下面就给大家介绍一下。
方向一
雷行:
1.每成功释放一次五雷咒提高一层法术伤害buff,每层增加一定数值的法术伤害,死亡层数减半,最高累积5层。
2.五雷咒如果首目标封印成功,则有概率对另外一个目标追加一次五雷咒,伤害结果和触发概率为前一次的一半,可多次触发,最多5次。
惊雷:
1.五雷咒目标上限限定为3个,增加五雷咒伤害系数。
2.五雷咒对鬼魂单位伤害结果提升,如果击杀额外有概率直接将鬼魂单位驱出场外。
解读:看起来似乎有点像是魔天宫,有人可能会觉得是不是法系玩法能有一战之力,但是个人认为由于存在释放5次的概率,神奇的概率大家都懂,伤害不会做的很高,假设龙宫魔王将伤害目标压缩到3个秒5次,12速基本也就直接趴地上了,那这pk也是没法打了,所以,门派闯关专用,抓鬼专用,其他情况没啥用
方向二
幻月:
1.每成功单体封印一个单位时提高一层封印命中buff,每层增加一定数值的封印命中,死亡则层数减半,最高累积5层。
2.每次单体封印被躲避时,有概率给自身附加失忆符的持续效果。
寒蝉:
1.提升敏捷属性点一定比例的封印命中。
2.自身失忆符效果持续期间,如果失心符命中目标,有概率降低目标一定愤怒值。
解读:方向二特点,速度快封的准,以目前环境来看,很强,但是由于之前爆料过的一个月宫技能我们知道月宫是一定会出封系经脉的,而且有概率自带新月步,那么高速方寸能抢到一速吗?显然不能。那么没有一速又没有反制手段,在对抗一速月宫时会被完全压制,这条路线很有可能不能学光风霁月,这是问题所在。
方向三
虚幻:
1.每成功释放一个非封印类的法术或者特技则提高一层抵抗封印buff,每层增加一定数值的抵抗封印,死亡则层数减半,最高累积5层。
2.单次承受超过一定数值的伤害且依然存活时,有概率获得虚幻咒持续效果。
轻影:
1.提升体质属性点一定比例的抵抗封印。
2.虚幻咒持续期间,受到的伤害结果低于一定数值时,不会破除虚幻咒的躲避效果。
解读:方向三的两个被动技能,第一条都很弱,抗封再高也是有概率被封中的,但是第二条都很强,对虚幻咒加强很多,这意味着对方不能通过千速来破你的分身,你只要比输出快就能发挥非常大的作用,辅助不能预判水清,输出会被死死控住,且方寸目前的命中率已经很高了,即便不加强也一般都封得住
大招
运转乾坤:
1.使用失心、定身封印目标,如果没有命中则有概率给同一个目标追加一次同样的封印,此被动生效一次后,冷却4回合。
2.使用失心、定身、失忆、离魂封印目标,如果没有命中则在1级的基础上额外有概率给同一个目标追加一次同样的封印,此被动生效一次后,冷却3回合。
解读:预测为路线二专属大招,和女儿的碎玉弄影神似,但略有差别,实际上不妨单纯的等效为增加了封印命中率
光风霁月:
1.使用后持续4回合,4回合之内免疫封印技能,并免疫部分伤害结果,消耗愤怒值,冷却6回合。
2.使用后持续5回合,5回合之内免疫封印技能,并在1级的基础上额外免疫部分伤害结果,冷却6回合。
解读:预测为路线三专属大招,非常强,卡速方寸崛起的根本,可以用于虚幻之间的无缝连接,也可以完美克制点杀战术,真正实现了方寸这么多年以来恶心的定位
目前环境来看大招方面运转乾坤和光风霁月各有所长,不论是pk还是任务都是如此,方寸将来何去何从,可能更多的还是要取决于1速封系月宫的能力如何,另外通过方寸经脉可以看出策划在经脉设计上有意加强体质点数的重要程度,可能也是为了改变目前全部是敏耐加点的情况。
1.方寸山加点:
方案1:
速度控制在1350左右,血量5500左右(打好临时符变身卡后)其他全部加耐力属性。此加点是本人打新地煞、泡泡王、章鱼王绝大部分PVE任务的推荐属性。在比对面快的情况下,速度越慢死亡的风险就越小,站着的方寸是最强的哟(本人大概全身12段宝石,大家可根据自己的宝石装备酌情选择属性的左右)。
方案2:
全敏加点。适合区里有固定的队伍,知道对手是谁的PVP战斗(比如说擂台争霸皇宫生死)。特技必须得有笑里藏刀以及团队特技(凝滞流云),不满足以上条件的很可能成为队伍的软肋哟,心得稍后解释(潜能果除天关星客可以考虑以外建议全敏)。
方案3:
五魔以及固定队伍搭配属性,方寸的五雷咒似乎是法伤最低的,对于大众玩家周一周三晚上比较累没时间带队的玩家来说很难找到队伍。一套五魔能够更大的几率找到队伍,有固定队伍的玩家选择一套适合团队的加点即可。
2.方寸山法宝:
考虑到法宝的逆转花费也不便宜,给大家推荐一些适合的法宝及四象,酌情考虑。
法宝:金甲仙衣(少阳太阴)降魔斗篷(少阳必带)风袋(太阴)汇灵盏(太阴)九黎战鼓(太阴)盘龙壁(太阳必带)苍白纸人(少阴)乾坤玄火塔(太阳少阳)
这些都是方寸适合的法宝,括弧后面是推荐的四象。
3.方寸山特技:
按照PVP实用性排行:
1.笑里藏刀2.罗汉金钟3.玉清晶清4.团队特技(河东魔兽野兽放下凝滞流云)
速度和生存本不能兼得,更何况加上特技呢?90100罗汉有市无价,大众玩家也得攒很久很久,不过不想着PK的方寸不是好方寸。给自己一个目标存个罗汉很有成就感的,笑里藏刀是必须带的,其他可以通过队友来弥补。
4.方寸山宝石:
武器:红纹石*
头盔:月亮石*
衣服:翡翠石*
项链:翡翠石*
腰带:黑宝石*
鞋子:黑宝石*
作为队里的1速2速,强烈推荐4翡翠而不是3翡翠3月亮,方寸自身的物理防御高过其他辅助。
5.方寸的自我修养:
作为一个方寸玩家,尤其是大众一点的坚持到神威109真的很不容易。但是我们方寸山的都要相信,方寸永远是最强的~
下面是方寸所有的加点方式和加点原因:
5敏:高投资低回报,任务PK都比较容易死,心态不坚定人群不要轻易尝试。
4敏1耐:高端PK玩家首选,一速担当,适合组队战斗,1点耐力保证生存。
3敏2耐:保守2线速封,适合组队PK和组队任务,任务PK一套点足矣。组队PK需要配合卡速宠物,否则没有一点优势。
2敏2耐1体:保守任务加点,组队PK同样需要卡速宠物,因为只有2点敏捷,容易乱敏,要特别注意,通常这种加点在组队PK中已经不能算封系了,更多的担当辅助的任务,而且对特技要求很高。
1敏4血耐:非主流加点,只比法系快一点点,实际作用空间非常小,非常不推荐。
5魔:任务挂机方寸,法伤不如法系,没速度封怪也不给力。
4魔1耐:任务挂机方寸,队伍毒瘤。
PK点加点方式没有标准的说法,方寸属于控制门派,先手尤其重要,但是在能保证先手的同时,还要保证有机会100%出手,这样的方寸才可怕,怎么做到100%出手,答案很简单,卡速吃药即可,所以加多少敏捷全凭你想成为一个多快的方寸,当然速度越快,属性牺牲也越大。
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