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雪之国所属忍村:雪忍者村雪之国在《火影忍者》漫画或动画中并未出现,其在剧场版---雪姬忍法帖中出现的国家,一个终年大雪覆盖的国家,其国家的特色忍者是能够操纵雪遁忍术的忍者,并且可以通过兵器增强其忍术威力。 草之国所属忍村:草忍者村火之国临近的一个较小的忍者村,其具体情况在动漫里没有详细说明,草之国忍者在中忍考试的时候出现过。 泷之国所属忍村:草忍者村位于火之国与土之国之间,被四个国家包围着。由很多瀑布组成,巨大的瀑布阻止了他国的入侵,其中一个大瀑布隐藏了泷忍者村。泷之国在动漫中并未多少介绍,不过《火影忍者》DVD特别版---我是大英雄(隐蔽瀑布处的战斗)是以泷之国为中心描写的。特别说明,晓成员之一的飞段为泷的叛忍。 川之国座落于川之国的忍者村是雨忍者村。外界对雨之国的认识很少,只知国内分裂内战,并由潘恩(参见晓)所带领的一方打败山椒鱼半藏的一方,但详细情形不得而知 田之国所属忍村:音忍者村田之国是一个与木叶接壤的小国,以前并没有忍者村,在大蛇丸脱离的晓后,贿赂田之国大名,在其国内建立的音忍村,但音忍村并不受雇于田之国 茶之国所属忍村:无鸣人在任务中经过的一个效果,国中并无忍者村,森乃伊比喜的弟弟在被老师欺骗后隐居的国家。 鬼之国所属忍村:不详代代拥有巫女的神秘国家,拥有巫女紫苑和XXX龙套护卫 熊之国所属忍村:星忍者村熊之国的边界被充满毒气的峡谷围着。而忍者村因为二百年前落于国内的陨石而能够使用特殊的忍术。 涡之国 所属忍村:不详现仅知道为鸣人母亲漩涡玖辛奈所在的国家,国家被水包围,至少三面环水。而火影世界满足这个地形的地方就是火之国右下角的半岛地带。从设定上来看,这个国家是没有忍者村的,但是不代表没有忍者。这个国家的忍者社会应该是处在村庄建立前的状态,各个忍者家族共同维持国家安定团结。这个从木叶的情况也可以看出来,木叶历史区区60余年,日向宇智波这样的家族经常使用“悠久”“漫长”“追溯”这样的词汇标榜家族的历史。因此,在这样的家族联合执政的忍者社会,应该很少有非家族出身的忍者。(没有忍者村,自然不会兴建忍者学校)所以,漩涡玖辛奈应该是涡之国漩涡家族的忍者。而漩涡家族的姓氏(うずまき)和涡之国的国名(涡:うず)一致。 波之国所属忍村:无波之国是一个没有忍者的国度,被一个叫卡多的人所占领,达兹纳先生为了造桥使国家富强来到了木叶,是鸣人第一次任务所到的国家。鸣人曾在波之国执行C级任务,详情参见桃地再不斩 是一个很小面积的岛国,只有一座大桥与外界相连,国内忍者数量几乎为零,经济贫乏,人民生活贫困。 鸟之国所属忍村:不详 离火之国很远的国度,在鸣人、天天、宁次做的幽灵武士事件中出现 爪之国曾在177集出现。
所属忍村:不详 曾经在动画177集中出现的一个小国 蜜之国 所属忍村:不详 曾经在动画194集中出现的一个不出名的小国。
忍村是魔兽RPG对战图中的一个经典之作,从动漫中的人物和技能都得到了充分的展现。从2.2开始完整了技能和BUG。所以,我的介绍也是2.2的介绍,2.1时间太短所以不好评价.分为攻击型,辅佐型,限制型.
攻击型:4D,ZLY,3D,大蛇丸,我爱罗,ZZ,MR,丁次。
辅佐型:纲手,小樱,君麻吕,药师,手菊,犬冢牙,志乃,桃地。
限制型:2D,U,CT,NC,卡卡西,小李,GJ,鹿丸,白,1D。
首先来介绍攻击型:
1.4代火影风波水门(木叶的金色闪光)
4D一个无与伦比的主限制+副攻击型人物!
4D的玩法普遍有两种,一:R尸鬼封人流,这样的打法比较容易出现在3V3我方有强大的攻击型人物的情况之下,一方面限制了对手的经济和等级,另一方面为队友有充分的时间施展技能。
第2种大法就是螺旋装备流。这样的打法可以用于3V3和3V3V3,但是我方必须要有限制型人物。螺旋装备流很难用实战来分析,因为变化太多,所以只提供升点和装备介绍。升点:Q1,W后满,E先满,R2。装备:1复活,上忍鞋子,然后2上忍力量,雷剑,最后衣服。
4D从2.0开始到2.2主要修改了E和D,2.0的35假如旁边有敌方生物的话打英雄没什么伤害的,2.1修改了.2.2完善.所以4D是限制为主,攻击为辅的人物.(友情提示,GJ的35,4D可以用E逃跑出来的.)
2.蛤蟆仙人自来也(三忍之一)
自来也强大的攻击型人物,很多人喜欢玩他因为他杀伤力太强了,确实蛤蟆油炎弹的威力,一般装备的智敏英雄见到他,只有哭的份了.由于太多人会玩ZLY了,所以他的介绍也相对的简单许多.实战中只要不单独在没视野的地方乱赚钱就可以.值得提醒大家的是ZLY的Q在10级-15级的时候是不能秒兵的,要快速赚钱还是配合召唤蛤蟆的水连弹,这样可以迅速帮你清野兵,我自己用的时候称为水火连天,呵呵.升点:Q后满,W先满,E最后满.R满..装备:复活.上忍鞋,2上忍力量,雷剑,衣服.2.0不能飞W,但是2.1开始可以了不过不推人,2.2可以飞W也可以推人(友情提示ZLY的35距离越远杀伤也大,所以一般情况都是W以后再用35,方便达到最大伤害,当然特殊情况还是先用了的好.)
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2023-12-28 03:54回复
天炽流云
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2楼
3.3代火影猿飞(历来最强大的火影)
3D是2.1才开始出现的人物,2.1的时候35的猿飞基本达到了无限晕的情况而且超级耐打,但是2.1除了10级以外就没有了属性杀伤的着数,所以他在2.1并不特别强大,2.2的更新使3D有了本质上的飞跃,Q变成了属性杀伤(而且是混乱攻击)这样给了3D很大的发展.R的伤害加上Q,一个力量英雄估计也要掉一大管的血了,升点:Q先满,W最后满,E后满,R满.装备:复活,上鞋,2-3上智.龙衣.可以的话就出剑咯.
3V3中3D其实是个十分强大的人物,特别要利用好他的Q,远程磨血,让对方回家也不是,出来也不是,这样是很痛苦的.出来就给我方有机会秒杀,不出来还有一半多的血而且满魔,回家又绝对不甘心.还是以天鬼+1配来实战说明一下:天天由于攻击强大,GJ的10级倒不是象2.0这么恐怖的绝招,开始没钱只要多买血牌就不会掉复活了.3D的打法猥亵一点,一个智力英雄还是龟缩点的好,在我方能看到视野的地方藏好,假如对方有人出来打野怪,就时不时的Q他一下,假如我方有人给天鬼包围了以后,先跑出去放E限制对方没放技能的英雄.然后距离够的话就跑上去R.不够或者有危险的时候就放个Q,救了自己人就可以退一下了.假如敌人穷追,他们就惨了,进了我方家门的包围圈估计能一两个不是问题.当然,实战还是实战,说得再怎么完美也没有用.高手前期一般不会追进家门的路口处的.因为那样真的太危险了.
(友情提示3D的35加50的属性可以给你带来更可观的杀伤力.所以要好好的利用.)
4.天才忍者大蛇丸(三忍之一)
大蛇丸可以说是2.0到2.2突变的最强大的人物.Q的混乱杀伤加上拉人距离.E的限制英雄,10级召唤蛇的超高攻击和毒性减速,35的超远超厉害的三重罗生门,使得大蛇从2.0的板凳人物一下突变成最强角色之一.从而出现了网上对战不断出现了要禁蛇的口号.其实我觉得大蛇的变态在于他的杀伤.其实大蛇没大家想得这么恐怖.(大蛇迷”不厉害?我来和你打打啊”)
- -!无语
大蛇丸的升点:Q先满,W最后,E后满,R满!装备:复活,2-3上智,1上力.龙衣,最后出剑.
之所以我说大蛇丸不是特别恐怖的原因在于大蛇的Q有定位局限,不象别人的技能,放了基本能中,除了能无敌的那几个人以外.大蛇的Q一点到地方的位置,只要人物不断走Z步,能位移攻击的人物位移一下,大蛇的Q只要不是确实判定到人物就完蛋了.在空气中一拉,结果什么也没拉到.即使是超级高手也避免不了10%的失误率.所以只要大蛇的Q出了手以后就不害怕他了.当然他没有了Q还有个要了亲命的蛇.这个高血高攻的东西确实不好搞.但是可怜的大蛇偏偏血少的可怜.只要配合好技能要杀大蛇本尊到是没什么问题的.(卡卡西:”我是卖蛇肉的,要多少有多少啊”)其实高手一般会先用E再用Q,好判定位置.但是假如大家都以蛇为目标的时候其实大蛇的痛苦谁知道呢(大蛇:”他们为什么就只打我一个人5555”)所以,玩大蛇的朋友们多点练习下怎么样利用别人出招的空挡来打别人还好过自己拼命的追一个人来杀.
(友情提示大蛇的35受地形位置影响,不同的地形3门的位置也不同,大家好好掌握这一点可以让你在战场上得到更高的攻击力)
5.砂之我爱罗(4代风影)
我爱罗也是个强大的攻击型人物,倒不是在于他打人有多疼,而在于他打总部有多疼,有了剑和玉的我爱罗一个人飞到别人家里狂拆导致的翻盘,应该玩忍村多的人都领教过吧.这个战术可能不是我最先用出来的,但是这个却是我的拿手好戏.特别在3V3V3的时候这招的力量更加强大.(我爱罗:”额~~为什么我变身以后这么魁梧.”
升点:Q后满,W先满.E1级(玉后满).R满.装备:复活,2-3智力,龙衣,有条件的话先出玉后出剑.没条件的时候叫队友送你把剑就可以了,意识一流的队友一定在开战以前就准备帮你买剑了,所以自己只要速度出玉就可以了.
2023-12-28 03:54回复
天炽流云
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3楼
我爱罗也是个猥亵型打法的人.(我爱罗:难道要我个短命的人打前锋啊.) 一般来说就是藏在高地附近,打怪赚钱,有人来了又藏到高地去.至于开战的时候.我爱罗的10级由于是飞行道具,打不到就给别人跑了.所以他的10级其实可以慢一点放.和大蛇的Q一样,确实了别人的跑位和方向再出手.绝对避免放空枪.我爱的W也是可以远程控制对方血量的一个利器,好好利用的话,可以出奇不意的丢个枪过去就有人倒地了.我爱罗赚钱绝对超级快.没事的时候可以去别人兵营丢个枪就走人.这样打了别人的塔和上忍几千块钱不是什么难事.35以后出玉也是很正常的事情.
(友情提示:我爱罗变身前加个E,会让你有很长时间的加防御,这样一般的物理攻击是打你不痛的)
6.天才学生佐助(咒印之人)
ZZ怎么说呢.其实我更想把他归纳到限制型人物那里,可以他的咒千鸟确实打人很疼,打总部也很疼,至于别的也就是他5秒晕人的技能了.确实咒千鸟的杀伤力能让他的拆家和我爱罗,君麻吕有得一拼,偏偏是他的血量和防御却是三个人中最低的.人家小狗狗起码有个东西招出来帮他顶下伤害啊,他呢,什么都没有就飞来飞去在死角上躲着.所以我倒不建议别人用ZZ直接偷家的战术.3V3中其实ZZ绝对不可能1个回合偷了别人的家的.除非你的对手没有强拆家的人物.不是的话,往往你偷到一半的时候自己家就给人灭了.所以看中ZZ还是他的10级的5秒晕上.要好好利用.实战中我看到很多人喜欢用千鸟过去再放10级.假如对到高手的话,你就等着哭吧.卡卡也一样!假如对方有晕眩技能的话,你ZZ是放不出10级就给人晕了的.然后就是一通爆打,短命的ZZ就这样命丧黄泉.ZZ的10级其实本身的距离就很远.不需要千鸟的辅助就可以直接连过去了的.只要你的10级是用在别人限制型英雄上,那么他们就可以休息一会了.不是群灭也可以杀一两个人.有人说我的是天鬼+1配,ZZ怎么近身?(黄健翔说话了:”他也不是一个人”)
至于ZZ的升点就很平常的都是:Q后满,W先满,E最后.R满.装备嘛:复活,2-3上鞋,1上力,龙衣.最后出剑.
(友情提示.ZZ的35买的龙衣以后经常可以骗到ZLY,纲手,4D他们上死角去的.所以要好好的利用这个BUG,可以让你少个强大的对手.再慢慢拆.(ZLY说:”我会KILL”那你就等90秒以后再和我说话吧.到时你家有没有了还是个问题。.)
7.九尾妖狐鸣人(万年吊车尾)
MR其实也是前期非常好压制的人物之一,10级前单条除非是菜鸟,或者见到小樱,志乃,药师,纲手这些BT单条狂的话.就不会输的,很多人都说MR赚钱太慢了.而且到后期又没有强力的杀伤所以从2.0的热门变成了2.2的板凳.哎.我只能说其实你不懂他的心.MR赚钱可以超级快,也可以慢到象蜗牛一样.我在这里不介绍他实战了,介绍他的赚钱方法更实际点.首先升点,这个是MR赚钱最重要的方法.升点:Q1级,W3级.E满.R1级(出玉后全升满).很多人说MR的Q为什么只升一点,这样怎么杀人啊.放心MR前期别奢望他能为你杀什么人.只要他不吊车尾就可以了.螺旋丸推快没血的兵.技术好的话估计能打到自己买血牌的钱,前期的MR装备就是1复活,5血牌就OK了.在大战的时候用好Q和E.配合队友杀不到人.那么自己也死不了,除非见到那些自己没有复活又红血还要去杀人的队友.那么我建议你见到这样的人直接AG吧.在高手对战的时候,是不可能允许有低级失误出现的.除非自己只想给人鱼肉或者有间谍.那是没办法的事情了。MR第一天的晚上一定要有1750块,无论你是不是随机的,随机的更好.不是的话刚好够买5个血牌.怎么打得到1750啊,我经常才一两百.额~~我表示对你的操作感到遗憾.一开始没有人能灭了野兵,只要MR看准时间放Q.他有附带100的范围伤害.所以第一次清野赚个2-3百不是什么困难的事情,然后用E去打小炮.又有200多到手.马上去沙的地方打刚出现的小炮.天黑前有两个会出现的.那里就将近500了.这样再回到中间吃点经验和打些小兵,清多一个小炮就可以有1750运气好的话能有2000多.我个人最多打过2600多的.买5血牌.然后就是分身打钱.存钱买剑.只要速度出了剑就可以.MR是用不着回家补魔和血的.就在外面打钱和小炮.见到人来就跑(MR:”为什么我就要跑啊,我想杀了他们.”我只能说:”谁叫你的是MR不是志乃啊.”前期是要郁闷点的拉.出了剑就好了)出了剑以后升点保持.买介子.提高雷的杀伤.争取秒野兵.这样分身赚钱.MR很快就可以买装备了.至于装备:复活,1上鞋,2-3上力,一火衣.龙衣不急着出.先出了玉再说.有分身帮你清两条路.钱绝对慢不了.出了玉马上合衣服.出龙剑.只要大家不是攻的很猛的话.估计35之钱可以出个玉!和一把剑.假如你盟友是高手的话.他早就准备好自己的装备给你合多个玉了.到了攻家的时候.3个玉的MR就会告诉你什么叫拆家最快的人.比拆家三杰更快
2023-12-28 03:54回复
天炽流云
0位粉丝
4楼
拆家三杰(ZBZ,君麻吕.我爱罗)当然实战还是实战,说得再完美也没用.
(友情提示:MR的35变身前用个螺旋丸,变身后又可以用个不同的螺旋丸.还有蛮实用的,而且能打得到建筑.)
8.木叶巨人丁次(肥猪)(DC:”肉弹战车碾死你!”对不起了大哥,个个都这样叫你啊.而且你确实很象啊)
DC绝对是后期无比强大的人(- -!给胖哥说说好话).确实2.2的DC技能的改变,使得他可以让人倒地的属性确实是杀人放火,救人保命的绝招.而且35的强大秒杀能力.变身后的超高攻击力.(吓死人的拳头)让他拥有了完美的小蝴蝶的称号.
DC2.2的技能赚钱又不慢.绝对成了MVP的人之选.升点:Q先满,W后满,E1级.R满..装备:复活,雷剑,2-4上力,龙衣.钱多马上出玉.他的实战很容易操作.其实强大的人不需要太多的说明.(DC:”恩恩,这样还差不多!”)
(友情提示:DC的35要是吃了三色才能有3倍的杀伤,不吃的话只有1.5倍.所以还是吃了兴奋剂的人厉害啊.)
到这里.所有攻击型的人物都介绍完了..对于很多玩家来说忍村确实是个很值得玩的游戏.考验了一个人的战略,战术,操作,思维的能力.希望这篇文章对新手有帮助,高手就别来糗我了拉..多多见量咯.辅助和限制型人物将在下两篇文章有介绍.今天卡上没钱了.在网吧发的帖.555可怜的穷人啊!希望大家都能游戏快乐..祝福大家新年快乐.!
1、漩涡鸣人
父亲:波风水门
火之国木叶隐村四代火影,木叶三忍之一自来也的弟子,主角漩涡鸣人的父亲。擅长研发忍术,实力强大,有着“黄色闪光”的称号。在九尾袭击木叶事件当中,为保护村子,封印九尾使用尸鬼封尽而牺牲。
母亲:漩涡玖辛奈
水门的妻子,具有好强、活泼可爱的性格,擅长封印术,并拥有与生俱来的能够压制尾兽的强大而又特别的查克拉,以及身为漩涡一族特有的强悍的身体素质和生命力。
原本是涡之国涡潮隐村漩涡一族的族人,后因体质特殊而被带到火之国木叶隐村,成为了第二位九尾人柱力。最终在九尾袭击木叶一战中与水门为保护村子而牺牲,她把自己幻想的未来、永不放弃的心以及勇往直前的精神都寄托给了鸣人。
妻子:漩涡雏田(婚前姓日向)
木叶名门日向一族宗家的嫡长女,日向宁次的堂妹。
从小喜欢鸣人。原本是个性格柔弱的女孩,但是在鸣人的影响下逐渐变得坚强,并渐渐成长为一名优秀的女忍者。最后嫁给鸣人。
2、宇智波佐助
父亲:宇智波富岳
宇智波一族族长、木叶警务部队队长,宇智波政变的策划人与领导者。
母亲:宇智波美琴
温柔文静、善解人意,与鸣人之母漩涡玖辛奈是密友。
哥哥:宇智波鼬
木叶与“晓”的双重间谍,当年为了阻止宇智波政变而接受灭族任务,并以保证佐助的安全为条件潜入“晓”担任卧底。
妻子:宇智波樱(婚前姓春野)
本作女一号,与鸣人、佐助隶属于卡卡西领导的第七班,第五代火影纲手的弟子。
3、春野樱
父亲:春野兆
樱的父亲,典型的“妻管严”,也经常和妻子一起逛街买东西,喜欢讲冷笑话,性格开朗。虽然没有说明是否是忍者身份,不过看上去不是那么厉害。春野兆不同于第七班两位成员的父亲,他没有那么厉害的地位,但是,更注重家庭生活,生活得也更加惬意。
母亲:春野芽吹
樱的母亲,脾气不好,容易发火,很明显樱的个性正是遗传自她。对丈夫的气势很惊人,但是,感情不错。不知道是否是忍者,更像是精明的家庭主妇,同时也是很关心孩子的母亲。
丈夫:宇智波佐助
樱的丈夫,是从小便喜欢的对象,为此和情敌山中井野争风吃醋。在佐助叛逃木叶当晚,樱为追回佐助甚至向他告白,但佐助把她打昏后悄悄离去,令樱感到心碎。
此后听到“佐助”两个字会心情低落,足可见她对佐助用情之深,但她始终未放弃寻回佐助的想法,希望他能有一天迷途知返,回到木叶忍村。鸣人与佐助终结谷大战之后,佐助对樱表达了歉意,同时樱也表达了她对佐助的爱意,而她的这份持续多年的感情在故事的最终话也终于修成正果。
扩展资料
剧情简介
木叶隐村突然遭到九尾妖狐的袭击, 四代火影波风水门牺牲生命将妖狐封印到当时还是婴儿的鸣人身上。村人将鸣人当做妖狐的化身,对他冷眼相待,鸣人为了得到大家的认同而不断在村里搞恶作剧,以引起人们的注意。鸣人的目标是成为村子里最伟大的忍者“火影”,让所有人认同他的存在。
在忍者学校是万年吊车尾的鸣人,终于得到伊鲁卡老师的认同而顺利毕业,并和同期毕业生佐助、小樱分配到同一小组。指导上忍卡卡西为了培育鸣人他们的团队合作精神而在生存训练中设下各种考验,最终判定他们合格,也使得鸣人他们学习到了团队合作的重要性。
卡卡西小组收到任务,保护造桥专家达兹纳回到波之国。但在任务途中,他们遭到雾隐村的叛忍桃地再不斩的攻击,这也成为了他们的第一次实战。众人在战斗中各自都有所成长,也了解到了忍者世界的残酷性......
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