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泰拉瑞亚前期玩法
2、尽早建房子,NPC需要房子入住,房子要有至少一个光源(火把等)、一个门、一个椅子、一个桌子、背景墙及足够的空间。空间大小高度为无加物块放置距离情况下不跳起的最高即可,长度建议至少为放下桌子及椅子后横向拓展5格(约8格:桌子2格;椅子1格;开门空间需要1格,门会被家具挡住;光源1格,好吧个人习惯,讨厌火把;墙单位1格;2+1+1*2+1*2+1=8)。当然,自己的卧室要床的空间。
3、自己的卧室(床、复活点、传送点)尽量靠近护士房间(有时打boss需要护士大法,但要防止boss搞死护士,所以需要用到传送)
4、前期拿到炸弹先不要丢,放在身上,等待炸弹商人入住了再说(炸弹商人要身上有炸弹才会入住);在死亡不掉所有装备的难度下可以尽早利用炸弹拿到枪械(血腥或腐化方块可以用炸弹炸掉,心和暗影球可以用锤子或炸弹打掉,有几率掉枪,枪械商人要身上有枪才会入住)
5、一般商人的储蓄罐是好东西,必须买,前期可以身上带一个,相当于一个箱子的容量,东西死后里面的不会掉,储蓄罐掉了可以买一个再拿里面的东西回来。网也是必须买的,可以抓虫子(钓鱼诱饵),镰刀攻击力不错,前期可以当武器。
6、游商会卖超级好用的钓竿,当然,超级贵,所以别乱花钱,之后哥布林商人重铸也是花钱大户。
7、前期比较好打的boss是史莱姆王,会掉勾抓、坐骑、还能接受的护甲(以上几率)和一个使史莱姆变为中立单位的饰品(任你打的史莱姆,人家不还手)。附上打法(很作弊,如果追求游戏性请不要用):用绳子从地上往上沿,直至刚看到地面或以上高度,在这个高度远程打史莱姆王,他够不到你。(但是旁边不要有方块或平台,因为很重要所以再说一遍:附近不要有方块或是平台,史莱姆王会瞬移到上面,然后跳过来摸你。)建议绳子也多向旁边延个两三格,防止被奇怪的东西打到后直接掉到地上(掉下来时有绳子按移动键会附到绳子上)。
8、然后你可以带着足够的炸弹去开地狱直通车了,当然,我还是提议足够的绳子一路沿下去。有时候会在地下遇到大量积水的情况,可以视情况蓄水后再挖倒N形隧道使水不再向下积蓄,并有效防止洞穴蝙蝠这种巨恶心的怪或是从天而降的烧饼(哦,不对,是铁饼)
9、铁矿及同级矿石别乱浪费,我们要用它练铁甲药水,打boss必备;还要尽早铺好横向高速铁路(半空)打通地图。
10、雪沙块或泥沙块不要丢,可以在精炼机上精炼出钱和矿石。(精炼机一般在冰雪环境的遗迹屋子和箱子里找到)
11、星星雕像和心形雕像是好东西,千万别丢,一些怪物雕像可以用于刷怪物身上的素材,如史莱姆雕像,都给我收着,当然这些都得在电工妹子入住后才有用(通电后,心雕掉红心,冷却时间稍长,同时只能存在一定数量红心,捡到回20HP;星雕掉蓝星,高频率,捡到回MP;怪物雕像出相应的怪物,打死掉特定素材,不掉钱)
游侠网
12、在地狱先铺横向高速路,推荐用石头,这样如果地狱被神圣化了的话可以采水晶。(地狱里的暗影箱子要暗影钥匙开,暗影钥匙在地牢的箱子中得到,地牢的箱子要用金钥匙开,打掉地牢的史莱姆掉;当然进地牢先打死骷髅Boss)
13、推荐肉前先收集足够的地狱岩矿,肉后地狱的怪很伤,采矿困难。
14、关于旧三王:眼球用护士大法无压力;世界吞噬者可以利用高台打法,几乎无伤;脑子吃击退,打死来回飞的细胞就很容易;骷髅最难,推荐循环铁轨打法,最好备好护士和心灯、火堆。一般打boss药剂:铁甲、荆棘、加速、回复、食物(饱腹)。除了大脑和世吞,其他都只有一晚上时限,请保证输出。
15、关于血肉之墙:足够长的跑道,boss从你最接近的地图一端出现,向远端移动(比如你在地图右端,boss就从你右边出现,向左移)
16、关于新三王:双子用早些铺好的半空长铁轨溜,注意不要超出仇恨范围,否则会失败(别把boss落下太远,速度慢点);钢铁吞噬者还是高台打法,注意建房子,高度要远高于世吞且定时清监视器;钢铁胡克还是循环轨道,就是要更大点,更强调半空,更强调自身硬度和输出,更强调护士。
17、打boss前先了解好Boss相关数据及技能。
1、钓竿:宜选用4.5~5.4米长的硬竿,调性不能太软但也不能太硬,三七调的钓竿最适用,在中鱼瞬间和提鱼出水时鱼不会受到强烈的痛感,不会惊跑窝中的鱼。
2、钓线:主线要用质量比较好的专用“道系”线,根据情况配置0.6~1.2号的,子线也宜使用结节力强的,以0.3~0.6号为主,再视水温高低、鱼的挣扎力大小进行更换。但主、子线尽量不要过大(大鲫鱼生性狡猾),能承受住鱼的拉力、不跑鱼既可。
3、钓钩:宜选用钩尖锋利、钩条细而坚固的白袖3~6号钩。
4、浮标:选择标身适中、长脚、长尾;翻身快、下降均速、稳定性好的2~5号硬尾标为好。在垂钓水域水较深且遇到风较大的天气时,标还可以用得更大,因为浮标大配重就相应增加,抛竿才能顺畅,又能快速通过杂鱼水层快速达到水底的窝点。如遇到钓点水深适中且小鱼闹钩厉害时,可利用大号软尾标的抗干扰强、信号真实的特性直击底部大鲫。
胡克定律是力学基本定律之一。适用于一切固体材料的弹性定律,它指出:在弹性限度内,物体的形变跟引起形变的外力成正比。这个定律是英国科学家胡克发现的,所以叫做胡克定律。
胡克定律的表达式为f=kx,其中k是常数,是物体的倔强系数。在国际单位制中,f的单位是牛,x的单位是米,它是形变量(弹性形变),k的单位是牛/米。倔强系数在数值上等于弹簧伸长(或缩短)单位长度时的弹力
prison break里面说的是力学的胡克定律,这个是材料力学里面的知识点,具体计算起来比较复杂。
首先了解一下应力集中的原理。
应力在固体局部区域内显著增高的现象。多出现于尖角、孔洞、缺口、沟槽以及有刚性约束处及其邻域。应力集中会引起脆性材料断裂;使物体产生疲劳裂纹。
所以孔的存在就降低了墙的整体结构强度,更容易开裂。使其破坏所需的力相对要小。
在混凝土墙上打孔,会产生应力集中现象,应力和应变都将会发生变化。胡克定律给出应力和应变的关系,可以找到打孔的最佳位置。
钢筋混凝土是一种非弹性体,如果物体是非均匀材料构成的,物体内各点受力后将有不同的弹性效应,因此一POST http://zhidao.baidu.com/q HTTP4系数Cmn 是空间坐标x,y,z的函数。弹性系数随坐标变化。
根据应力集中原理物体内部应力越大,破坏该物体所需的外力就越小,计算出,一般成人所具有的外力平均值F,作为破坏外力,那么就有个相对应的临界应力,如果内部应力超过这个临界值,就可以砸碎这堵墙。那么首先要建立关于临界应力的力学模型,得出其中的关系。
根据实际情况建立空间直角坐标系,其中x,y,z是该坐标系上的点,
应力σ根据定义是x,y,z的坐标函数,建立空间直角坐标系,得出一组三向方程。
应变ε根据定义也是x,y,z的坐标函数,得出一组偏微分方程。
胡克定律关于应力和应变的关系σ=E?ε,这个公式需要展开成一般形式
因为是非弹性体其中弹性系数Cmn 是空间坐标x,y,z的函数。
根据相对应的关系列出相应的一组关于x,y,z的方程。就是所谓的数学模型,接下来的问题,就是解决这个数学问题,根据实际情况,x,y,z 的解可能是几组值,对应到空间坐标系上的一系列点,这些点投影到zoy平面上,就是我们一般正面对的平面,就是那堵墙,就是这些点的投影组成了X形状。
偶只是提供一个思路。关于上述方程,基本上都是涉及高等数学的求解方法,所以人工计算还是很麻烦。但是,一般工程学都有相应的计算软件,实在没有自己写个相应的计算程序也可以解决。只要建立正确的力学模型,然后分析出正确的数学模型,输入相关参数,计算机就可以算得想要的结果。因为MS参与了监狱的维修,所以知道材料的弹力系数以及一些参数。
求出x,y,z坐标后,当然要记下来,最容易记住的就是图形,所以MS就画到了恶魔的脸上了,然后又投影到墙上。
应变是材料受力后发生的变形,一般来讲是和应力成正比。E是弹性模量
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