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首先要明确,巨龙四种属性抗性很高,属性攻击伤害超低。 一图、 小兵碾压过去。 BOSS开始有护罩,打护罩没有技巧,就是用力打爆,当护罩打爆之后他的心脏部分出现裂痕,这个时候你用图里给的道具,就是那个炸弹,离巨龙一定距离确保炸弹正好扔到他的心脏,熟练了可以一次扔准,然后巨龙的心脏破裂。这个时候绝龙防御最低,用尽全力打他,不过持续时间只有几秒钟,所以前期要把所有大招留到这个时候用。如果你炸弹用光了还没干死它,那就慢慢打吧,就是会更慢一些,没别的、也能顺便冷却技能。正常5分钟过图。 二图、 保持节奏,不要心急,其实是比较好杀的。 前面的小兵要一点一点的杀,不可全部吵醒,否则会比较麻烦。对于有护罩的石头怪,要在素喃郊外帕斯卡那里买一些破甲地雷。另外有闪电劈你之前会有提醒,迅速跑开否则容易被秒、 BOSS进图之前把状态加满,进图吃暴击药水一顿暴揍,躲不开的时候就吃无敌。 我一般是输出完了如果没技能CD了就选择用复活币,一般两轮带走。 正常4分钟过图 三图、 第二个图有个光柱、打破后强制掉血百分之70,开挂无敌都不行,所以提前保持满血。 BOSS图,开始近身打巨龙的脚,被踩中了会被弹到一边,立即受身蹲伏这个时候可以恰巧躲开巨龙的喷冰(火)攻击。中间会被石化,沉默等,注意带解除异常药水。 巨龙会咬人,不要在它脚下一个位置久留,上下移动着,被咬到了会被吐到一边,然后成为水晶状石化状态,这个时候用麒麟宠物帮忙打破水晶。巨龙在大概20管血的时候会吼出全屏秒杀的魔法攻击,提前释放那个魔法无敌罩子(帕斯卡有卖)。另外会召唤魔法阵边缘强制掉血,中间不断喷出伤害极高的水晶柱子,要在魔法阵中间风骚走位,躲开水晶。其实第三个图两个配合刷比较容易,我单刷的话要花费5个左右复活币,主要是变成水晶了没人帮我打破,只能死。另外魔法无敌罩子有CD,总有死的时候。 正常6分钟过图。 难度超过镇魂,主要是容易被秒,而且不能属性攻击,自己输出有限。
一、dnf巨龙副本一图:房间里一共有8只幼年战龙,其中2只在进图后不远的位置打瞌睡,另外6个分开2组在房间右边打瞌睡。第一个房间需要注意下躲开幼年战龙的攻击,然后慢慢处理掉幼年战龙即可。怪物分布在3个不同的位置打瞌睡,因此可以分开3组来清理。
二、dnf巨龙副本二图:房间里一共有10只幼年战龙,2个龙族巡逻兵,怪物分布的比较密集。其中房间左侧和右侧为4只幼年战龙和1个龙族巡逻兵的组合,房间中间为2只幼年战龙的组合。龙族巡逻兵的威胁极大,建议优先击杀。
尽量在不惊醒幼年战龙的情况下,击杀掉龙族巡逻兵。龙族巡逻兵在和玩家同一直线时才会比较频繁的攻击,玩家可以通关横向移动慢慢接近它,然后寻找机会进行攻击。
三、dnf巨龙副本三图:房间里一共有7只幼年战龙,4个龙族巡逻兵。其中房间左侧为2只幼年战龙和3个龙族巡逻兵的组合,房间中间为4只幼年战龙的组合,房间右侧为1只幼年战龙和1个龙族巡逻兵的组合。
进图后尽快解决掉门口旁边的2只幼年战龙,然后把其中1个龙族巡逻兵控制住,或者击杀掉。剩下2个龙族巡逻兵慢慢横向 移动接近后击杀即可。这样就可以防止被3个龙族巡逻兵同时进行直线攻击了。
巨龙镇是一张其实比较偏后期的地图(起码实战是)地图机制前弱后强(一般第一条龙顶多能拆两路外塔的门牙而已,但后期却强的一塌糊涂)是一张比较平衡的中型地图,对机动性要求较高。
分路思路:一般1-1-3分路,下路因为有一组F4野怪和两组胖子野怪,所以一般放三个人来抢夺,一旦打出优势,趁机控制野区。所以这三个人一般是战奶法标配(肉,治疗,远程输出手,最好这个组合有较强的持续作战能力,所以说“法”不完全准确)——中路因为要妨碍敌人开龙,一般选择攻击距离很长,线上回复能力较强的肉或远程手——上路一般是单挑路,因为距离较远地形等原因一般都是单挑居多,一般选择对线能力较强的英雄或机动支援型英雄,前者原理是占住优势,后者原理是既然这条路占不到优势,不如一定程度放弃,让其他路有局部地区以多打少的优势。
其次是1-4分路,思路其实和上面一样,只是中路和下路的1和3组合起来,用4人的压力压迫敌人,一旦敌人露出破绽,4个人一拥而上杀人就可能趁机打野或拆塔。一般适合双肉或强控制近刺的组合,也适合一些前期需要叠东西的英雄;比如大主教雷诺等要叠老练的,比如塔萨达这种要吃球的,如果4人吃两路,叠的速度会快的飞起。但不太推荐控制能力不强的队伍1-4,因为巨龙镇中路和下路之间的三角草丛有很多视野盲区,如果没有控制技能,抓人是抓不到(抓到了也是对面菜,不能寄期望与这个)自己人一旦脱节还很容易在三角草丛区被反围剿。
个人向英雄推荐:仅适合当前版本,风暴是版本游戏,过期无效。
1瓦王:防战遭到重刀,但你爸爸还是你爸爸,所有带定点索敌技能的都是大流氓(比如上古时代%100减速点穴脚的熊猫,定点q人开r把后排滚回来,和瓦王一个道理,所以当时他被砍得妈都不认识了,历经2年才喘口气)主w的瓦王伤害也不低,前期成型更快压制力更强。适合中下路,讲究的是抓人
2雷克萨,萨尔:上路压制力较强,有大招后团战较强,而且有较强的线上回复能力,适合上路赖线,中期参团,讲究的是线上占便宜、
3精灵龙,弗斯塔德,德哈卡:机动支援型,精灵龙下路跟大团,随时支援上中找机会压制敌人,弗斯塔德和德哈卡一般上路,利用机动性炉石+钻回来用蓝和血量压制线上敌人,趁机中下支援杀人,讲究的是机动性形成以多打少
4大螺丝,大主教,女王,阿拉纳克——4带1的好队友,大螺丝要叠q,大主教能留人和叠老练,女王和阿拉纳克有很强的抓人能力,顺便一说也可以选查莉娅+塔萨达,这俩货也要1级吃球或w叠兵(其实我个人不推荐,但很多人都爱点这个),初期叠的快,中期打架猛,后期特别凶,但塔萨达现在担不起单奶重任。
5阿兹莫丹:养猪阵容,上路下路都要紧绷着,把兵打残后停手,发信号让阿兹莫丹在中路就能吃到2-2.5线的兵,叠的可以说是飞快,巨龙镇其实是个很容易后期的地图,虽然有龙,但打个25-28分钟的局简直比比皆是,阿紫飞快的叠起来,一般在队友经过配合训练的情况下,在15分钟就会获得打团的巨大优势,极其适合团练妄图上分开黑的小伙伴在快速练两局拿去上分
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