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游戏模式分为单人模式和多人模式。单人模式又分为征服者战役、AOK战役,标准游戏。多人模式的设置以标准游戏为样本。
单人模式
单人模式分为征服者战役和AOK战役,而每个战役之中又包含数个小战役。
多人模式
多人模式的游戏设置标准游戏相同。在标准游戏中可以在“文明”中选择不同的国家,可以在“玩家”中为自己的部队选择相应的颜色,可以在“组”中可以将己方或敌方归为一组从而实现2V2,3V3。根据地图模式的不同对应有相应不同的玩法。可以在游戏设置中通过对地图大小、初始资源、人口、开始年代、胜利条件等的调整。 首先我们要稍为了解一下帝国时代的一些基本的设计理念:游戏中共有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是帝国时代的基本玩法设计理念了。
注:以下篇中将全部以阿拉伯地图,民族匈奴,1vs1,马弓打法为教学模式(因为匈奴一开始就是人口最大限制所以无需建房屋,对于初学者来说十分值得拿来练习的民族)
初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民;
可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。
游戏画面一开始时需要
(2)让三个农民先砍城镇中心附近的小树
(3)将侦查骑兵编队一号(编队方法为Ctrl+数字键),让它在城镇中心周围先绕一圈,寻找离城镇中心最近的四只羊。
(4)羊的探路:找到四只羊后,将两只牵回来,另外两只羊与小马一起出去探路,这里要注意的一点是,如果你的控制力还达不到一定程度时这样的操作只会让你很乱,干脆就都将羊牵回TC旁边(比如我运气好的时候,小马才跑了两秒钟八只羊一下就都找到了,为了能在最短的时间里控制这么多只羊去探路反而让我娇喘连连方寸大乱);小绵羊在开局里的探路作用是功不可没的,当然前提是如果你有足够的控制力的话。具体羊的探路很简单,附近哪里是黑的就往哪走,不要走侦查骑兵探过的地方就行了,要注意的是,羊要及时的牵回来,不然让杀羊的农民们好等;还有就是探路的主力是侦查骑兵,先是要先让它探路,然后才切换过来控制羊探路。
(5)杀羊的科学方法:将羊牵到城镇中心正中间,最合理最不浪费的杀羊是六个农民一起杀,并不是不能一人杀一只,这样只是为了防止浪费,因为羊被农民杀后,每隔1.x秒就会浪费掉1的食物,所以通过精确的数学计算,六个人杀羊是最高产的。
(6)砍木头:在第八个农民(包含了城镇中心的人口数)出来之前应该就能探到周围的树林了,做伐木场有两个原则:树林的选择最好是靠里面的,也就是离敌人远的方向,实在没有再选择靠外的树林;伐木场应该尽量的靠近树林,如果是背向的树林,在起伐木场之前应该尽量的往里面深入。
(7)升织布机:一般来说第九个农民出来时会有一个食物不够50的空档,这个空档时间大约几秒,这时可以先升了织布机。当然你也可以选择先将采羊的农民手中的食物先提交,继续生产农民,等到第11个农民出来后再升。
(8)引猪:第12个农民出来的时候,应该是还有五只半的羊,这时选择一个农民编2号队,先去引最远的猪,一般来说一只半羊的时间正好将远一点的猪引回来,个中变数不是很大,如果第四只羊还没杀完,可以让农民在TC附近小绕一下,等农民们把羊杀完了再射猪,要注意的是当引猪的农民没什么HP的时候要马上躲到TC里去,马上将杀羊的农民提交食物再射猪。引猪是初学者在黑暗时代的最大麻烦了,一般来说,引猪有几个要点要记得:
1、射猪一两箭后马上就调头往TC方向走。
2、引猪路上如果被对方的侦察马骚扰的话,应该反更多的时间放在引猪农民的控制上,尽量的不要让猪给对方顶住了,适当的时候补一箭。
3、猪最好是要引到城镇中心正中心再射死,八个人采猪是最高产的。
4、在杀猪的过程中会出现断食物的空档,可以将杀猪的MM先提交食物,而保证出农民不间断。
5、在引猪的过程中,你的侦察兵不能忘了继续探路,要经常的切换视图,不然很容易撞到敌人的地盘下被射死。
6、引猪回来的农民由于受了伤,就不要再派到外面去伐木了,老实的在城镇中心旁边种田。
(9)做磨坊:在第14个农民出来后就去果子旁边建个磨坊,一般情况下黑暗时代有四个人采果子就可以了。
(10)第二个伐木场:第20个农民出来后去建第二个伐木场。有人会问,一个伐木场要用掉100的木头,做第二个伐木场值得吗?具体成本计算就不写了,反正是前辈留下的经验没错,双伐木到封建后的效率绝对要比单伐木高得多,伐木场的建造的要点就不赘述了。
当第24个农民出来后,最完美的是正好第二只猪杀完食物超过500,在8:50到9分钟左右的时间里点下升级封建时代。
升级封建过程时的重要经济调整,什么样的经济决定了什么样的打法,以下为打24P马弓的经济调整:
原先杀猪的农民们分开杀羊,三个或者四个杀一只羊,以在最快的速度里将羊的食物提交,然后留下最后一只羊时留下四个继续杀,其它的全部到伐木场砍木头。
保证要有四片农田,四个农民采果子。
这样的调配将让你在升级好封建的时候至少拥有三百五的木头,五百五的食物,如果细节控制更好一点的话可能还会多出一百左右的资源。
差不多升级到80%的时候,应该最后一只羊也杀完了,这时这四个杀羊的农民去做一个兵营,正好差不多完成兵营建造的时候升级到封建时代。
如果能比较熟练的做到上述黑暗时代的开局,而不会有太大误差的话,那么恭喜你,你已经是个1600+的高手了,
建议:每天重复练习该开局10次以上,天资聪颖的你半个月后保证熟能生巧,以后再学习其它战术的开局也就容易得多了。坚持对细节的处理,不要等到自己有一定的基础了再去考虑细节,尽早的养成细心的习惯。(细节的处理如控制农民在离伐木场最近的地方砍木、控制农民离磨坊最近的果众采果子等等,让农民的工作效率达到最大化就是经济控制的要点。
帝国时代2决定版保加利亚战役怎么玩?做为新添加的民族,很多小伙伴还没有通关吧,今天小编给大家带来帝国时代2决定版保加利亚战役攻略一览,需要的小伙伴快来看一下吧。
保加利亚战役攻略一览
最不可能的人
开局用侦察骑兵把四个骑兵引走,不要杀他们。主角一行人往家里跑,地图其他地方还分布着一个村民若干下马龙骑一个和尚两个圣物,都去拿了。
然后去左上波雅尔的城堡前造攻城器厂出三四个冲车,再采点石头起个营垒,7分多钟时鞑靼会派出8个人进攻,加上一开始村子旁的4个是12人,如果击杀15人的话波雅尔就会翻脸,所以一开始那四个鞑靼巡逻兵要引开不能杀。
在黄色城堡里准备好部队就改外交,他也会翻脸,拆掉城堡杀死波雅尔即可。
此时沙皇会和你议和,答应他,然后作掉他给的贵族铁骑,让我方单位在他身边站好,改外交杀了他,胜利。
几乎和所有的RTS的一样,一开始的战役是帮助你掌握AOE2的基本操作和作战方法,如果你是玩过AOE的,可以直接跳过前五关。
William Wallace(威廉.华莱士,还记得《勇敢的心》么?对就是他的故事)
第一关 Maching and Fighting (前进和战斗)
开始你有一名militia(民兵),按照提示用左键选择,右键指挥他走到屏幕上依次出现的旗杆处,到第3根旗杆下时会有另两名militia和一名knight(骑士)与你会合,(这里可以学会怎样用鼠标圈取数个士兵一同前,)行进中部队会自动摆成阵势,骑兵在最前面,步兵紧随其后,继续往前进,过一条小河,消灭敌人的一个(outpost)岗哨,即可进入苏格兰人自己的村庄,但是由于你消灭的英格兰人的岗哨,敌人会派3名步兵前来攻击,轻松消灭敌人后过关。
第二关 Feeding the Army(供给部队)
这一关是训练你如何采集资源,过关条件是采集50食物、50木材、50黄金。一开始只有一名农民,先采集食物,以便很快造出更多的农民,加快采集速度,有5个农民后,就该采集木材,建住房扩充人口上限,最后采集黄金。
第三关 Traning the TrooPS (训练部队)
首先采集食物和木材,注意绵羊被发现后就归你控制,你可以把它们赶到基地附近再捕杀(真是可怜,有局成语怎么说的来着‘待宰羔羊’),建住房以扩充人口上限,建造barracks(兵营),造出5个民兵,过关。
第四关 Research and Technology(研究和科技)
这一关是告诉你怎样升级的,有Dark Age(黑暗时代)到Feudal Age(封建时代)需要500食物和两种Dark Age的建筑(住房和城镇中心不算),你已有一个barracks (兵营),另外再建一个mill(磨坊)或是mining camp(采矿场),lumber camp(木材场)都可以,城镇中心里这时有一项loom(织布机??)可以升级,只需消耗50个黄金,即可使农民都增加15点生命和1点盔甲,凑集500个食物,升级,这时barracks(兵营)可以升级一项man at Arms(正规军??),需要100个食物,40黄金,+2 点攻击。升级前后敌人会有两批部队前来骚扰,注意,城镇中心里有一个小铃铛了吗?点一下,铃声大作,所有的农民都躲进城镇中心,而且还不是单纯的躲而是可以在城镇中心放箭,进去的农民越多,箭就越密集,不用正规军出手,就这批地道的农民就把敌人搞定了,消灭第二批敌人过关。
第五关 The Battle of Stirling (Stirling战役)
这一关任务是摧毁敌人在地图西部的一个Watch Tower(了望塔),注意迅速升级到Feudal Age(封建时代),南部有一片水域,里面有丰富的鱼群,可以练习一下如何捕鱼,直接捕鱼是很浪费渔业资源的,如果建一个类似于网箱养鱼的Fish Trap(养鱼圈)(100个木头,封建时代)就可以大大提高渔业资源。前期主要还得靠躲进城镇中心这招来防御敌人,后期发展起来后(超过12个兵)就可以转守为攻去西部平灭敌人了。注意如果有钱的话把所有有关军事的能升的级都升到最高,升级兵种一次性投入,花的钱并不多,效益却是长久的,总是比较占便宜的。
第六关 Forge an Alliance (铸造同盟)
这一关开始比较难了,你拥有三名Monk(僧侣),要找回地图上的三个苏格兰的历史遗迹,并带回Monastery(修道院),第一个在你自己的城镇旁边,很容易,第二个在西部的你的联盟的基地的东北的一个小山坡上,也不难,最后一个就要靠你的实力冲进敌人的基地去抢了,在你的联盟的基地下方,凑足一队人马(33个),就冲吧!
好在基地旁有不少的鱼,看来在2代中还是跟一代一样,渔业资源永远是第一位的(尤其还有了养鱼圈),最后一个遗迹在敌人基地里的东南角,这回敌人可是以彼之道还施彼身,他的农民也躲进了基地,顿时箭如雨下,*?^##@#@!@Q!%%^!打吧!看看基地的血,就泄气了。好在这一关只是要夺回遗迹,并不是要消灭敌人,所以派牧师,不!是僧侣在一大队军队的护送下夺得遗迹,赶紧溜之大吉,回到修道院就算赢!
第七关 The Battle of Falkirk (Falkirk 战役)
这是苏格兰的最后一站,目的是消灭英格兰的Castle(城堡),首先是守住自己的家,派几个农民把基地没完工的城墙建好,别忘了留个门,不然没法出去了。往西南走有一条河,河对岸就是敌人,派重兵守住唯一的陆地通道,并在河中央建起Dock(船坞),边造渔船和战舰,迅速升级,升级出炮舰,就可以守死河口了,同时通过捕鱼获得大量食物,除了几个采金子以外,其他的农民全部采木头,这一关可以造Siege Workshop(攻城武器工厂),其中的Battering Ram(攻城车)对摧毁建筑物十分有效,同时由于对弓箭的伤害不敏感,所以最后摧毁那个Castle(城堡)非它不可,作上五、六个就好了,但别忘了派兵保护,和士兵近战它可不行。由城堡里做出来的 Celt(凯尔特人)的特色兵种——Woad Raider(蓝色突袭者),是一种步兵,速度快,破坏建筑物也很有效,齐集兵力,1、2、3,撞破城门,往里攻,城堡就在西南的上坡上,好多弓箭,可惜我的攻城车不怕,轰隆!一声,我们消灭了英格兰人最后的据点,苏格兰人从此站起来了
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