一篇好的文章需要好好的打磨,你现在浏览的文章是一篇关于剑魂超时空攻略大全 剑魂超时空攻略图文的文章,本文对文章剑魂超时空攻略大全 剑魂超时空攻略图文好好的分析和解答,希望你能喜欢,只有你喜欢的内容存在,只有你来光临,我们才能继续前行。
剑魂系统使用攻略!剑魂系统是一大特色系统,它通过收集剑魂碎片来激活剑魂,剑魂本身附带属性值和剑魂技能,有12个不同的实用剑魂技能,对于玩家在PK、挑战BOSS、做任务、攻城战、仙盟战等活动方面的帮助都有不小的提升!
虽然有12个剑魂技能,但是我们最多只能开启6个剑魂槽,这也就是说我们最多只能同时装备使用6种剑魂技能,那么如何组合剑魂技就需要细细考量一番了。
首先我们来看一看这些剑魂技能的具体信息:
剑魂技能-武魂对玩家伤害提升(PVP必备剑魂技,伤害提高,最好的防守就是进攻)
剑魂技能-诛邪对怪物伤害提升(PVE必备剑魂技能,装备了之后刷怪效率更快了)
剑魂技能-摄心攻击命中后有机率眩晕目标(无论是PVP还是PVE都实用的剑魂技,眩晕技能,虽然是几率触发,但是等级提高之后非常恐怖)
剑魂技能-神击几率提升单次伤害(同样无论的PVP还是PVE都非常实用的剑魂技,伤害提升就能更快的解决对手)
剑魂技能-无敌攻击命中后几率触发自身无敌(PVP神技,PVE也同样实用,无敌免疫一切伤害,在战斗中可是能够扭转乾坤的存在)
不少玩家还不知道这个副本怎么打,那下面就来一起看下DNF超时空之战副本打法攻略吧。
dnf超时空之战副本打法攻略
体验服更新装备属性,但不是最终奖励。
一、难度
*注:比较对象为卢克团队模式
副本整体难度较高
怪物自身难度较低
配合难度较高
技术方面要求较低
二、副本整体机制
(图1-攻坚地图)
1. 该副本为8人团队模式,玩家分别被分配编号1~8。攻坚开始后,处在同一副本地图的玩家进入副本时自动组队,队长为第一个进入新副本的玩家。
2. 副本胜利机制:同时压制三个兵营;
副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。
3. 该副本只能使用NPC卖的专用道具(基地有个卖药的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会因为打开商店而停止移动,买道具要足够快。
4. 全队被击杀或者使用INS撤退后会在基地处“待命”,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增加15秒)
5. 副本地图内相当于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。
地图说明一、总揽
该副本总共上中下三路,不过虚线连接处都可通过。经常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要观察虚线的连接,而不是简单意向上的上下左右。
每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入。
注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应该是BUG)。
地图副本旁边会标明领主图片,根据领主制定战略很有必要。
二、房间说明
雷达:击破雷达可以永久增加全队伤害10% ,并且可以看到怪物类型是什么;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见其是否能移动以及其读条剩余时间等信息。
炮塔:击破炮塔可以永久减少怪物防御10%。
前哨:读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。
兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨复活。同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度降低。
*读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可利用该机制来进行拖延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会汇合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。
普通副本:普通副本一般为2~3个房间,相对较容易。不过会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队强制跳入随机boss房间进行战斗。
323分队法主要攻略思想
1. 攻坚副本中,雷达与炮塔极其重要,选择优先攻破。
2. 三路同时推进至前哨并且攻破雷达,观察地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。
*前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防
3. 在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地没有威胁的情况下,攻破剩余一个兵营。
4. 当随机boss即将出现时会又“WARING”提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转(一旦分散则有可能导致部分主C或辅助攻击低,通关副本失败退回基地等待复活)。
怪物说明
*除特殊说明外,存在狂暴条的领主均为控制狂暴机制
一、普通房间狂热恶魔:破坏者
有狂暴条,可适当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。
技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。
面霸1号
无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。
暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。
融合型恶魔
兽人队长:血之埃克斯
有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提示,伤害一般;斧头砸地(参考召唤师牛头的令咒)。。狂暴后召唤小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的子弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。
二、雷达能量球
进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。
磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉
无狂暴条,攻击可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会重新对波产生能量球。能量球击破后,两只领主分别掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消失,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不小心吃球,则吃球角色再吃另一个球爆炸抵消,伤害一般;或者与吃另一种颜色球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,消灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法抵消的,攻击致死即可。若全部队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全体撤退回到基地重新攻略。
每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。
三、炮塔常春魔藤
有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(前兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消失,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延长虚弱时间。虚弱解除后重新播种毒花。
四、前哨人类背叛者:宾柏
无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机释放:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有仇恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。
引力恶魔:修丁厄
无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只黑色遁地并攻击非光环携带者,有仇恨,被攻击后进入长时间沉默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会范围落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续快速百分比掉MP,当MP为0时,持续快速百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环最佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。
宇宙粉碎者:克鲁瑟
无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主中心缓慢旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没杀死一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。
四、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。
暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)
无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物质控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害极高,无法躲避,光柱快速移动,全队被控制。难度较大。
光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)
无狂暴条,无法控制,无异常状态。进图领主为无敌状态,注意不要浪费技能。无敌后会进入循环:
1、虚弱状态。
2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪爆炸,一边跑一边打可以避免被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。
3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范围爆炸,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。
4、循环至虚弱状态。
六、随机boss魅妖公主
有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大概是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积累狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。
经验总结
1. 开荒时期推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个爆发,2个持续输出;一种职业可兼备以上几种条件。
2. 全员必须听从有经验的团长,若不服从指挥可在3分钟内炸团。
3. 在全部前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量按照323分队。
4. 上面怪物介绍中的介绍,注意区分:不可控制和无法控制。
5. 一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。
6. 上述难度中等以下的怪基本都可以秒掉,不要浪费时间。
7. 留心观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。
8. 一定要优先攻击光暗双兵营,然后确认基地无威胁后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。
9. 大部分不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。
10. 确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法支援,退出回到基地)。
11. 推荐所有玩家穿戴天空,或尽量保持高城镇内移动速度,否则将会错过通关最佳时机,反复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。
12. 大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消耗品。消耗品及时补充。
13. 队伍通关副本前后自动组队解散,紧跟指挥不要迷路。
1:剑魂现在属于几线,强不强,值不值得投资?
2:DNF90版本剑魂疑难问题汇总:
答:无法回答剑魂几线的问题。我只能告诉你他的优劣之处。
剑魂的劣势在于,单个技能伤害明显低于同等投入的其他职业。现在散搭修罗不动随便3-4亿,红眼二觉也差不多。同等投入的剑魂。大招伤害应该在1-2亿。
优势:
1.技能形态好,多数技能脱手。虽然没有类似柔化的技能,却可以在极短的时间内打完所有技能。
2.门槛低。可以斩铁控制辅助,可以二觉吊机,可以打主C。
2.剑魂武器用不用锻造?
答:目前剑魂是纯纯纯纯百分比职业。没有任何技能任何点带一点点固伤。锻造所提升的就是武器的金边,光剑感电的蓝色伤害,太刀出血的蓝色伤害。微乎其微。
3.剑魂加点要不要点流心?
答:主武器巨剑可以点满四流。伤害很高,冷却很短,但是技能形态不是特别好,有新人不会用。
推荐新人四流一级满大招,等你熟悉技能了,可以再换。
4.我出了xxx能不能带?
答:自己测试,现在修炼场三神器都能闪光了。
稍后分析90史诗光巨太短钝。
5.关于90SS武器。
关于90史诗短剑暗影蔽日。
15点暴击,42所有攻击力,25属强。在没有装备其他+所有攻击力的装备的时候,提升十分明显。
但是身上有其他的+所有攻击力的装备的时候会有一部分递减(递减方式类似多个白字)。
短剑的武器优势在于精通的高加成,剑舞双倍剑气, (这个有点鸡肋),心剑聚怪能力,以及不是很长的冷却。没有其他好武器可以作为主武器,有别的也可以做副武器(心剑聚怪换武器等等)
关于90史诗武器世界的支点。
光暗双属性攻击和光暗属强。18%的属性白字。在属性强化比较高的时候提升非常大。
钝器的优势在于第二高的面板,不是最长的冷却时间。多技能带眩晕(流刺,心剑等)剑舞砸地可以百分百吃到伤害。
缺点很明显,攻速很慢,续航不足。建议只用来绿名领主爆发一轮用。
关于90史诗巨剑圣剑。
100点所有属强对于本身属强低的角色提升巨大,成型角色一般般,18技能攻击力是亮点。这个属性和别的装备上的技能攻击力是乘算,不会有递减效益。
巨剑优势就是高面板,一轮技能伤害最高。
但是缺点更明显,冷却极长,而且无法用子午七星剑切换buff (子午出状态和卡子午是两个概念)。
把巨剑做主武器建议点满2个流心技能续航(建议升跃)。
关于90史诗太刀妖刀。
35不冲突黄字但是会被其他黄字稀释。无视20%防御是绝对亮点。这个总有人拿卢克raid减防上限说事情。只能说现在还没出,就算以后出了,你也不一定有减防队友,按韩服那边来说,一般都是一奶3c,单纯配一个为了减防而减防的职业并不多。
当然我承认,的确达到减防上限,这把刀就完全只剩一个35黄字了。
修炼场测试的结果,妖刀从伤害上看不输于任何其他90史诗,也不输荒古。同时会多一个一亿左右的刺伤。冷却一般。
用这把武器做主武器,一定要点斩钢。
建议不要对这把武器氪金,自带减防导致强化收益不如别的武器大。而且未来卢克raid减防上限问题。
关于90史诗光剑。
中规中矩。
没什么可说的,有就用。非要和荒古光剑比较的话。各有优缺。
90史诗优点:面板稍高一点。即使打不了输出还可以当斩铁。减抗光环队友也有效。可以最大程度发挥神影手。
荒古优势:升级后最强。
另外所有荒古武器对剑魂都有一点极其不友好的地方就是需要攒魔能,无法最大程度利用好神影手。
6.关于左槽。
热门的就这几个:怀表,兵书,无尽,鱼雕,黄金杯。黄金杯我没有,也不知道怎么样。只分析其他几个。前提是,有什么带什么,有两个以上,你再讨论哪个好。
先说无尽,如果你有无尽,说明打了不少次团本了,装备也差不多成型了。其实此时无尽的提升已经变小了(这种加固定面面版的装备必然随着时间流逝慢慢淘汰),如果有高强增幅附魔徽章可以带,新人不建议往这个上面投资。
兵书:兵书不是很适合剑魂。更适合二觉是输出技能的职业,tp+1看似很美,其实对大招加成不是10%而是6.6666%。一级主被动一觉一般。
怀表。怀表非常适合剑魂。1-80技能强化剑魂小技能(里鬼四流),只少加一个85级技能,对剑魂来说不痛不痒。主力技能全都得到增幅。最重要的是她可以重置技能,而且换装有效,而且是一换就有效。即使以后被淘汰,还可以用于破极兵刃换装和技能冷却换装。
鱼雕:45-80技能+2,基本涵盖了剑魂的主力输出,主要二觉被动和一觉被动也有加成。提升明显。装备成型且有奶的情况下强于无尽。
楼主自己是鱼雕打输出,打完一套技能切怀表。会重置一个大招(心剑,瞬斩,剑舞,大拔)。
7.关于加算,乘算,收益递减的意思。
不同的提高伤害的类型属于相乘。假如基础伤害100。
比如你身上的装备。一个黄字20,一个爆伤20,一个白字20,一个所有攻击力20,一个技能攻击力20。那最后的伤害是。100×1.2×1.2×1.2×1.2×1.2。
如果你身上的装备,5件都是加了20所有攻击力,最后伤害就是100+20+20+20+20+20。
而这些所有提高伤害的加成中,同类型都是加算,不同类型为乘算。
只有技能攻击力最特殊,不管几个永远乘算(艾格尼丝和别的不一样)
追加黄字和追加爆伤之间加算,和别的伤害类型乘算。
比如是一个20黄字一个追加20黄字,一个20爆伤,一个追加20爆伤,一个 20白字,一个20技能攻击力,一个20所有攻击力。那就是
100×(1.2+0.2)×(1.2+0.2)×1.2×1.2×1.2
这样说还不懂,我就没办法了。
7.1。多说一句
有人说,我带两个所有攻击力20的装备,最后伤害就是100+20+20哪里递减了?
老哥你是没读过书么?
你没有所有攻击力的时候,伤害100,提升20就是提升了20%。你已经有了一个所有攻击力20,那第二个所有攻击力的提升的是在第一个所有攻击力的基础上的。也就是第二个所有攻击力的提升要以第一个所有攻击力提升过的伤害来算,就变成了20÷120。
和多个白字算法是一样的。
8.关于强化武器收益问题。
非土豪竞速装逼,站街为了金闪闪以外。不建议一般玩家为了一把武器花费太多。
无视在这个版本除去个别图的个别怪的特殊情况。真的用处不大。(强杀吞噬魔这种有用)。而且无视不吃属强。
一般+12已经足够应付所有的了。而且剑魂只需要一把武器强化,切武器可以继承无视。
当然已经有消息说韩服打算把强化改成加基础物攻而不是无视,那个时候再氪金吧。
9.关于天空套问题。
新人入坑良心推荐春节或者国庆的透明节日。既能搭配各种外观党,伤害也不差。节日衣服带6点属强,裤子可以选择20力量。刷图的话,总体效果不比天空差。那个钱不如投入深渊或者给你的装备镀镀金(附魔打孔)
楼主自己剑魂天空是几年前合的,那个时候时装兑换卷可以赠送,趁着抉择之沼和的,没有花钱,也是为了一个城镇移动速度。
而且现在的天空……
个人审美不同吧。不多说。
非土豪不建议在这里氪金。
10.堆buff问题
最好的是在远古遗愿和Mr9的情况下堆够20级(也就是堆高10级)。
只有远古遗愿也可以散装20级。比远古遗愿+Mr9的16级以下好。
其中左右槽徽章可以全部的号刷藏宝图,刷到破极兵刃徽章。在npc那里买MR左右槽,打上去,找歌兰蒂斯跨界过来。跨界成本很低。
10.1。流心狂随动,不能换装
10.2。自动挡随动,不支持换
11.带光剑用一觉二觉可以缩短冷却时间
很多绿名,完全可以门口光剑二觉,进去一觉吊,吊起来换主武器。
12.齐了90史诗左边的大佬们。
别慌着上极品徽章。记不记得安图恩首饰升级徽章消失~
真土豪就当我没说吧。
13.春节套对于新号提升巨大。
这个有人发过了。
这话一脱口,估计有人要说我是托了。
不多做解释了。
14.手搓技能减cd
想到了用了快两年的手搓光。武器不错,现在也不错,但是肯定会慢慢被淘汰。就算现在搭配合理爆掉一些90史诗,也会随着时间流逝被人遗忘。
老哥们别忘了80-85史诗加强过几次
15.打安图恩本的时候
(包括安图妮,团本,暴走)其中黑雾,火山这种一图有怪的。没必要进图前带破极兵刃装。直接输出装进图,加个状态清图,完了再换成破极兵刃装。
玩奶玩光兵,遇到很多时候,主c换装卡,一图小怪4杀
16.技能快捷栏不够用?
一把手搓教会你搓成大部分技能。
小拔刀设置为:→+Z
破极兵刃:→→+Space
小破军:→→+Z
猛龙断空斩:Space
幻影剑舞:→→→+Z
大破军:←→+Z
流星落:↑+Z
一觉:↑↓+Z
二觉:↑↓+Space
大拔刀:↑→+Z
瞬斩:↓+Z
破空斩:↓↓+Z
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