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LZ,
按键是可以自行设置的,所以你那个摇杆哪个键代表什么只有设的人才知道。
一般来说6个键代表:轻拳-中拳-重拳;轻脚-中脚-重脚;
8个键的话另外两个键可以设为:“轻拳+中拳+重拳”,脚同理。
你说的蓄力应该是SA(防御反击),为“中拳+中脚”一起按住,最高蓄力至3段,《终极街霸4》里还有“红色SA”,为“重拳+重脚”一起按。
至于出招表,建议lz还是要知道一些街霸4的专用名词写法,因为不是所有人都会去把出招表翻译成通俗易懂的写法:
街霸4出招表中:P-拳;K-脚,所以“弱P”就是“轻拳”,同样,“强K”就是“重脚”等等。
出招表中的: ↓↘→+P,就是“下前+拳”的意思, ↓↘→+PP则是“下前+任意两个拳一起按”,↓↘→+PPP就是“下前+3个拳一起按”,脚同理。
肯的出招:(特殊技太多,就不赘述了,无非是单个“前”或者“后”加单个拳脚键)
必杀技:
波动拳:下前+拳
升龙拳:前下前+拳
龙卷旋风脚:下后+脚(空中可发动)
EX波动拳:下前+拳拳
EX升龙拳:前下前+拳拳
EX龙卷旋风脚:下后+脚脚(空中可)
超必杀:
升龙裂破:下前下前+拳(EX槽4格满时发动)
终极奥义(UC):
UC1神龙拳:下前下前+拳拳拳(uc槽过一半发亮时可发动)
UC2红莲旋风脚:下前下前+脚脚脚(同上)
希望能帮上忙~
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个人认为罗兰多是个先天不足的角色,虽然有良好的普通技和一定的压制能力,但由于自身除了UC外没有完全无敌可凹的招数,使自己变成抗压能力非常差,EX214虽然能在起跳一瞬间能无敌躲过一些招式跑人,但是有经验的对手会马上跳起反击,然后继续压制;所以跟艾琳娜、哈坎这些角色一样,要有角色爱,然后练好抗压的本事,才能看到胜利的曙光!贵在坚持!下面进入正题:
一、基本技解读
先是人物属性:Rolento(罗兰多),血量1000,晕值950
5LP(站立轻拳):近距离发动4桢、持续2桢、收招6桢;远距离发动4桢、持续3桢、收招5桢。命中6桢有利、被防3桢有利,远近命中被防桢数相同。这招远近距离动作都是一致,但是持续和收招桢略有差异,基本不影响使用套路
是罗兰多的灵魂技能之一,有效的距离能够在中近距离的摸奖大放异彩,中距离可带入2MK进行连段追加打击,由于6桢命中有利,近距离5LP后可以接5HK-2MK的连段。
2LP(蹲下轻拳):发动4桢、持续2桢、收招7桢。命中5桢有利、被防2 桢有利。
同5LP一样是罗兰多的灵魂技能之一,特点相同,距离比一般人的轻攻击远,可以在中近距离进行摸奖行为,命中后可接2MK等5桢以内的普通技进行连段。
789LP(跳跃轻拳):发动4桢、持续3桢
这招可以说是罗兰多最优秀的对空技能,可惜缺点是攻击力太小,一般情况都在空对空时使用。
5MP(站立中拳):远近都是发动6桢、持续3桢、收招11桢,远距离命中3桢不利,被防6桢不利,近距离命中3桢有利,被防0桢。远近动作一致,近距离可取消。
是罗兰多中距离使用对空次数最多的招数,性能比较优秀,但并不是万能,会被很多发生快的招数给击溃!一定要注意。
2MP(蹲下轻拳):发动8桢、持续9桢、收招5桢,命中6桢有利,被防4桢有利
非常厉害的多段技能,能破SA,能连招,就算被防都是4桢有利,唯一缺点就是出招太慢,一般在中距离可以摸摸奖,看能不能磨点血,或者看见对手SA后立即使用。
789MP(跳跃中拳):发动5桢、持续12桢!!!
罗兰多的灵魂技能之一!不管是空对空还是空对地,又或者是破SA,简直就是啪啪啪的代表招数!发动算快的,最强大的是在空中有持续12桢!这一特性使得罗兰多很多空对空的情况下先出招很久都能击溃对手后出的快招,强大到极点,可以有效使用,值得信赖的招。
远5HP(远距离站立重拳):发动8桢,第一段持续2桢、第二段持续3桢、收招23桢,命中4桢不利、被防8桢不利
罗兰多中距离摸奖的神技,可以完美的在打投择中使用来破延迟拆投,可以中距离破SA,非常厉害的招式!但使用时也得注意,由于命中后都是4桢不利,会被一些发动快的SC给打中,所以面对春丽、隆这些人物,当他们4格气时就得注意了。另外由于远距离只有1段攻击,面对很可能算好距离然后SA66后给你一套连技。这招使用规律就是要算好距离。另外注意不要在打不到人的远距离乱用,不然对方正好跳过来你就挨打了。
近5HP(近距离站立重拳):发动6桢、持续8桢、收招15桢,命中0桢,被防5桢不利
这招威力大,一般用近距离打投择或是在连招中使用,而且命中后可以接红SA,然后发动UC进行连技。
2HP(蹲下重拳):发动11桢、持续4桢、收招15桢,命中3桢有利、被防1桢不利
打投择时破延迟拆投的主力招式之一,由于被防只有1桢不利,所以可以放心使用。也可以在中距离摸摸奖。
789HP(跳跃重拳):发动7桢、持续4桢
主要用于空对地使用,空对空的效果并没有9LP或者9MP的好,但也能使用。
5LK(站立轻脚):近距离发动3桢、持续6桢、收招4桢,命中4桢有利、被防1桢有利;远距离发动4桢、持续3桢、收招5桢,命中6桢有利、被防3桢有利
这招是罗兰近近战的主力技能之一,由于3桢发动,所以能有效的抢招,然后进行打投择,中距离命中后算是远距离桢数,可以接5HK。
2LK(蹲下轻脚):发动4桢、持续4桢、收招5桢,命中5桢有利、被防2桢有利
压制力强,同样是近身战的主力技能之一(我个人研究过日本第一罗兰特玩家的近身战,他最喜欢的就是不是5LK而是2LK),而且命中后可以继续连2LK或者2MK进行连段。
789LK(跳跃轻脚):发动3桢、持续7桢
空对空的技能之一,虽然看似很慢,基本是3桢发动,但我个人感觉还是空中LP和MP效果好一些。
远5MK(远距离站立中脚):发动8桢、持续5桢、收招11桢,命中1桢有利、被防2桢不利
中距离的摸奖技,但是我个人不爱用,由于发动速度跟5HP是一样的,所以我喜欢在中距离用5HP来摸奖,有可能还能破SA。
近5MK(近距离中脚):发动5桢、持续5桢、收招6桢,命中5桢有利、被防2桢有利
一般用来近距离5LP后打投择用,可以连2MK,不过是0桢目押,需要刷键。
2MK(蹲下中脚):发动5桢、持续3桢、收招16桢,命中0桢、被防5桢不利
这招基本都是在连招过度中使用,不推荐中距离摸奖,收招硬直太大,不如用2HP来摸奖。
789MK(跳跃中脚):发动6桢、持续6桢
打逆向的主力技能,同时也是空中2MK后的主打技能,非常厉害
5HK(站立重脚):近距离发动6桢、持续4桢、收招12桢,命中6桢有利、被防2桢有利;远距离发动6桢、持续4桢、收招15桢,命中3桢有利、被防1桢不利。远近5HK都是同一动作。
远距离对空技能之一,同时能在近距离连招使用;236PX2后用SA取消66再连5HK-2MK的连技华丽无比。由于发生较快,打投择时破延迟拆投的最佳技能之一!不过由于2LKX2后用5HK打康,距离过距离过远,不能后续连招。最后有个卖萌连招:近5HK-远5HK,啪啪,这感觉真不错哟~!
2HK(蹲下重脚):发动10桢、持续7桢、收招22桢,命中倒地、被防11桢不利
没别的,就是个中距离搏命的摸奖技,命中了倒好说,被防了就吃大招吧。
789HK(跳跃重脚):发动6桢、持续4桢
空对地招数,不过一般我都用9HP来空对地,所以9HK相对使用较少,待开发
奉献给那些苦苦奋战在HARD模式第一线的玩家们。トライアルモード堪称街霸4家用版最难的模式,NORMAL难度的连招除了LV5的目押难度比较高以外,其他都是每个角色的基本连续技,入门级别,但确非常实用。相反HARD模式简直就是游戏制作人给玩家挖的一个坑,看着你们往里面跳,单机的奖杯里几乎一半以上的时间都要投入到这个模式中去,没有觉悟的朋友还是早点放弃为好,再说这也只是一个铜奖杯(CAPCOM的脑残设定,这个奖杯足够金杯的分量)。OK,接下来进入全角色教学。
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隆:
LV1:JHP→2MP→2MP→2HK
很无聊的目押连技,难度虽然不高,但实战一点意义都没有。第2个2MP就是目押,输入时间比较宽松,多练练就行,最后一下2HK出的稍微快一点,不然接不上。
LV2:SA→6HP→2HP→623P→SC
SA打中后快点前DASH,6HP的话出的快点就可以打中,接着2HP是目押,接升龙的指令建议摇杆先拉到3,然后出23P,或者直接按33P也可以出升龙,出完最速CANCEL SC。
LV3:JHK→HP→623P→EXSA取消→UC
隆最经典也是最实用的必杀带入UC连,消耗2格SC能量,实战中作用非常大,一定要掌握。升龙后的EXSA取消切记按住了MP+MK后再前DASH,不然会出来SA的攻击动作。最后一下UC输入不用最速,但部分角色太慢会接不上。
LV4:JHK→2MP→EX236P→UC
版中的话需要EX波动后EXSA取消然后最速UC。版边不需要EXSA取消,但EX波动后一定要最速UC。
LV5:JHP→2MP→2HP→EX214K→EX623P→EXSA取消→UC
很废的一个连续技,要消耗掉全部的SC能量,攻击修正还非常的大。2MP接2HP是目押,2HP按的太快会出不了,注意节奏。EX旋风腿打完后要最速接EX升龙,EXSA取消后记得是要往后DASH的,然后再接UC。
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肯:
LV1:JHK→TC→轻623P→EXSA取消→UC
肯的经典UC连,不过一般都是用重的升龙拳来取消的。EXSA取消后不用最速UC,但太慢也会接不上,要注意。
LV2:JHK→MK→2MK→重236P→重SC
MK到2MK是目押,出完重波动后CANCEL SC速度要快,指令简化成236P236P。
LV3:JHK→2LK→2LP→623P→SC→UC
版边限定。2LP后接的升龙拳可以不用最速,SC打完后最速UC。
LV4:JHK→2LP→2HP→重623P→EXSA取消→中623P→UC
肯比较难的一个连技。版边限定,2LP接2HP要目押,重升龙拳一定要打到第2HIT时候才能EXSA取消。SA的取消一定要最速,前DASH后的中升龙拳也要最速,不然打完的身位接不上UC,最后一个UC居然也是最速-,-
LV5:JHK→2LP→2MP→重623P→EXSA取消→空中EX214K→UC
过版中一点距离,版边不可。比较操蛋的一个连技,过版中一点距离,版边不可。2LP接2MP目押的节奏比较恶心,要反复练很多次,但最恶心的还不是这个目押,EXSA要最速取消,然后往前跳跃最速空中EX龙卷旋风腿,落地正好在版边,最速UC。这连招比较难的就是EXSA最速取消后的空中EX龙卷部分,估计会要尝试很多次,心态最重要。
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春丽:
LV1:JHK→2LP→2LP→2LP→LP→HP
目押连技。前4下LP都可以连打,最后一下HP要目押,接的速度要快一点,几乎是LP按完后就要按HP了。
LV2:JHK→2MK→LK连打→2MK→SC
这个连技运用到了连打必杀的分段。具体出发是这样,JHK踢到后马上按大约3到4下的LK,接着2MK出完再按LK就能连出轻脚百烈了,百烈打完最后一下要最速目押2MK再接SC。目押节奏时机操蛋,多多练习。
LV3:重63214K→SC
距离拉开的远点,尽量让春丽的重霸山蹴的脚尖部分打到对手,接着目押出SC。SC指令输入的太快会因为蓄力时间不够而出不了,要注意。
LV4:TC→2HP→中2蓄力8K→SC
空中的TC打到一下也可以,28K收招后接SC要目押,时机和LV3那个差不多。
LV5:JHK→HP→EX4蓄力6P→EXSA→4MK→MK→28MK→UC
版边限定。SA运用比较高级的一个连技。EX46P打中后一定要最速按SA,切记,等SA蓄到LV2的开始时候,也就是身上闪光,立刻放掉,让SA打中对手,接着前DASH跟TC,TC打完后按住4蓄力,人物会往后走一点,要的就是这个效果,要把身位拉出来,最后接UC
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