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热血三国 打县城 热血三国攻打县城条件

时间:2023-12-30 20:50:24 作者:万宁是我的家乡

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热血三国 打县城 热血三国攻打县城条件

热血三国县城怎么打

数量:

冲车×6000(耗粮)

弩车×2000(耗粮)

斥候×20000(耗粮)

将领×2(40级以上的文武双全好将)

其他兵种每样×100左右

青囊书!

七、具体打法

1、部队分两波,每个将领带一波(如果你的城距县城不是1格距离,2格距离你需要分3波)。

第一波(往返县城约需10分钟)(如果不是10级校场就用军旗):

冲车×3000

弩车×2000

斥候×20000

弓箭×50000

刀盾×20000

第二波(往返县城约需6分钟):

冲车×3000

弓箭×10000

3、具体作战操作:

第一次,开场所有兵种防御,弩、弓依次射轻、铁、弓、枪、盾、义;对方义兵死后3000冲车前进,其余防御,冲车前进5次后盾前进、下一回合弓前进目标箭塔、再下一回合斥前进目标城墙;弓够到箭塔后防御;城墙消失后弩车前进,依次射弓、冲、弩、投;(以上目的为斥拆拒马陷阱、弓拆箭塔、盾拆滚木雷石,最好拆掉所有城防,注意不要超过40回合,平局就完蛋了!)

第二次,开场所有兵种防御,弓依次射轻、铁、弓、枪、盾、义;对方义兵死后3000冲车前进,其余防御;城墙消失后弓手前进,依次射弩、弓、投、冲;

第三次,等第一波队伍回城马上带上复活的冲、斥、弓、盾出发,打法和第一次相同;

第四次,等第二波队伍回城马上带上复活的兵,再带上其余每个兵种各带5个。开场冲车前进,其余防御,攻手依然依次射兵;第10回合除弓手所有兵种前进;城墙消失后弓手前进;

第五次,同第四次;(后面可以不再带弩,用2000弓代替,并把冲车分出一波来,三波轮攻)

第六次,同第四次;

第七次,同第四次;

第八次,……

第18次,胜利后收兵。

4、收获成果:

离第一次进攻胜利时间8小时后(具体时间自己算,保险起见用智谋降一次民心,如果所降民心低于武将智力/10就进攻,反之就再等等),组织剩余所有部队进行第19次(最后一次)进攻县城,注意爵位大夫、5城、联盟声望+,攻城胜利结束!占领成功!先升爵位,再把黄金拉走,哈哈。

八、详细解释

1、为什么要减少冲车数量增加弓和盾?

更新版本后箭塔大幅的削弱,所以用弓拆塔比用冲车硬上划算。

九、损伤统计

原有:

冲车×6000

死伤2000左右

弩车×2000

死伤0

斥候×20000

死伤20000

弓箭×60000

死伤30000左右

刀盾×20000

死伤20000

其他兵种每样×100左右

死伤100全部英勇就义(替冲车挡了箭,均评为烈士)

剩余:

冲车≈4600

弓箭≈30000

弩车=2000

斥候≈2000

刀盾≈2000

以上统计损失浮动在于你的科技(补、防、攻、统、驾)和将领(统、勇、智)还有对方将领的属性

《热血三国》怎么打县城攻略

我不是RMB玩家,用烂方法也还是打了1郡2县。这篇文章算是送给不愿花钱又想攻城略地的玩家。

前期准备:兵力方面:总计G8万,D2.5万,猴子1.3万,冲车6000 这些是比较基本的。如果要攻打的县城冲车过多,必须准备一点弩,大概要个三两千。如果没弩那就要近万的TQ(这里强调一下,冲车的防御是相当强大的,别想着自己几万的G 打那么几百个不成问题。3万G在单倍攻击的情况下,每回合伤害基本是个位数。而弩也没有想象中强大。我打第1次县城由于看到网上有位仁兄说弩500就去解决问题,自己去了1700,想的不是秒,至少也就三两回合了。结果一回合也就杀了50个而已。而速度太慢,前面又忘了提前派出。时间上差点不够,还是铁骑加冲车加弩共同解决掉。)枪与轻骑在攻打县城时,都没有最直接的作用。所以忽略。 科技方面:我打第1个县的时候都还比较低,大部分科技都才8级,战斗9。其实一两级的科技差距只是损失稍微有点大小区别而已,战术操作正确的话,都没太大问题。当然都才5 6级的话,还是慎重。 将领方面:由于出兵都是10多万了,打第1次又没名将,统率差,作用几乎忽略。主将一名。当然就是你最强大那一个。副将视冲车数量而定3-5名不等。要求等级15+(统率科技7级以上)。勇70+ 宝物方面:虽然不花钱,但系统还是或多或少的送了点有用的。第1次我用了青书,战鼓,阵图各一。以后就再没用过宝物。包括打郡都没用过(不是不想用,是没钱买)。宝物的作用自然也是让我们损失尽可能的小。

建筑方面:最好能在紧挨县城的位置修一个城,城内设施书院7级+(共享包括统率在内的所有战斗科技),校场10(第1次占领如果从其他城派兵,这个校场5 6级即可,由于是第1次打城经验不足,不推荐分开出兵,尽量都在最近一个城发兵),粮田尽量多(攻城时兵力消耗粮食都是每小时200万左右了,基本上要从其他城运送很多粮食来堆着。上限低每小时人祸的红字看着烦)招贤馆级数视出兵队伍数量而定。理论上要队伍数+2的级数。但你也可以完全不要城守,那就队伍数+1级即可,那个位置自然是留给县城里那位仁兄的,不先把床铺给他留着,人家怎么来投靠。其余建筑随意。 其他:由于此方法需要连续作战10小时左右,所以最好找个朋友聊天 进入战斗: 掠夺:第1次选择掠夺,具体不详讲.就炮灰加G加骑兵快速消灭远程兵种.5 6回合就收工 占领: 如果有朋友帮忙掠夺是最好不过的,这样就能第1次占领与掠夺做到无间隔。兵力几乎就不恢复了。如果只是一个人打,那也没关系,紧挨县城发兵,给它的喘息时间也不过10分钟以内,恢复不了多少.县城兵力是次要的,恐怖的在于城防。

第1次占领:10级校场再用个军旗是可以发12.5万兵.按总兵力8万G的话,出7.3万G+刀2W+猴子1W+冲车0.3W.剩下的就全床弩+铁骑。 方法:前6回合左右全军防御,G清理掉冲上来的所有近战兵种(先骑后步).视清兵情况而定,消灭完毕以后,全军除铁骑外均前进.运气好的话,猴子能破掉所有拒马,没撞上就后退,下回合再前进,直到消耗完.铁骑多的话就可以前进了,如果少刚好准备来打冲车的那就继续防御. 大概G前进3-4回合,到G刚好能攻击到塔,而塔攻击时又能反击到的时候防御.行军8和抛射8的情况下4回合.科技都10只需前进3回合.满足以上条件后就原地防御与塔对射,千万不能继续前进,别想着自己去半程双倍攻击,塔的半程比你远多了,多一步就可能进入此范围.经常看到有帖子说自己8万多G,死完了塔都还没清到一半.那多半是进入塔的半程双倍攻击区,或者在能攻击但不反击的情况.所以G的位置至关重要.我第1次打县城,7万G上的,打完剩了3万多.所以位置对了清完塔是绝对没问题的。 清完塔G就继续前进,攻击冲车。在双倍攻击的情况时防御,持续攻击冲车.虽然伤害很低,但G的任务到清完塔就基本结束了,剩下的作用就是填城防,顺便小小的解决点冲车问题. 刀盾的作用基本也就是填陷阱,顶滚木,破擂石.但冲车一到城下,擂石默认的就只会砸车了.所以刀盾的作用就是尽量消耗其他城防,为后几次占领做好准备。有玩家说盾在距离墙一定距离等待冲车,个人认为没那个必要.第1次占领就要尽量的破城防。早点顶掉点擂石,总体的冲车消耗也会少。

剩下的就只是耐心与时间的问题了.能看到这里的,相信耐心都是过关了的.而时间是要9小时以上.按民心90算,加上前面掠夺和第1次占领的时间.准备10个小时差不多.最后再强调几点注意事项: 1、无间隔。所谓无间隔就是必须在前一轮还在进行战斗的过程中,已经处于等待状态,前一轮打完,这一队直接开始打第2次,这个概念很多人都没搞清楚。多次打城以后发现其实无间隔也受网速影响。真正的无间隔,兵力清理完毕以后,只会刷出义兵,而其他兵种一只也没。当然,一般情况都是每个兵种会恢复一点,一般是个位数,即使网络状态不是很好的情况下,也就只是恢复2位数。 2、半程双倍伤害。所有远程兵种,包括箭塔。在他攻击范围半程以内都会受到双倍伤害。这个问题可能多数人都是知道的。但在打县城时往往又被忽略。死在这个问题上的人不在少数。

恢复情况。很多人不知道第1次占领后,城防会恢复多少,以至于心里没底,怕第2轮的兵力派得不够,甚至有说第2轮还需要好几万G的。其实真正做到无间隔的占领,城防的恢复是它本身的恢复率。也就是我们自己造城防时所看到的,塔3%,陷阱5%===。所以如果第1次是把塔清理完的情况下,第2次占领,理想状态下是恢复199个(我遇过第2次完全无间隔的情况,只义兵一个兵种,塔199个)一般情况下会稍微多出几个,和兵力恢复情况一样。 城防消耗情况。除了塔是由远程兵种对其进行直接消耗以外,其他城防都属于间接消耗。陷阱的消耗方式是按人口比例消耗。即生产该兵种需要人口为几,那损失该兵种1个就会消耗陷阱几个。刀1G2铁骑6冲车10。。。拒马消耗又速度决定。对速度快的兵种产生的伤害也更大。但对于猴子有例外。如果猴子能撞上拒马,那是1:1的情况消耗。但是无论拒马是多少,一旦猴子撞上,猴子就是全灭。举例:1000个猴子撞1000个拒马,两样都全灭。而2000个猴子撞1000个拒马,也是都全灭。1000个猴子撞2000个拒马,那猴子全灭,拒马剩1000。滚木对枪有加成伤害,对于其他兵种就是防御越高,伤害越低。擂石对冲车有加成伤害。其余与滚木同。

热血三国1.30版本要多少兵力才可以打县城

县城攻略

所需兵种和数量:斥候1.2万,刀盾2.5万,铁骑1万,冲车3500,床弩1.5万或者弓箭7.5万.武将三四个,最好等级20以上,武力要高点。

战法:可以先掠夺再占领,不过如果你占领的兵比较多的话,也可以直接占领,这样就可以有很多的俘虏。先掠夺的好处在于,你可以在

占领点时候少用几个回合来清兵,多用几个回合来清城防。

1.掠夺。带最好的武将去,带上所有点远程兵,就像你刷10级黄巾城一样,把县城点兵灭掉。但是记住,县城的兵科技应该是比你高的,

他全10级科技,所以哪怕你骑了马,还是他先攻击,远程兵要计算好。

右的陷阱.1.1万左右的拒马。

斥候1.2万撞拒马,弓箭或者床弩灭箭塔,弓用7万或者弩用1.5万。下面就是滚木礌石陷阱了。如果没有铁骑,全用刀盾的话,要三四万,

但是铁骑防高,用铁骑比较好,这样少带点兵的数量,有利于将领的统御。带2万刀,7000铁骑,就可以把这三样城防消耗得差不多了。炮灰各

带一个,因为炮灰也可以消耗城防,而且与其数量没有关系,很划算的。

冲车带2000,或者你带1500也可以。记住冲车要走9回合才能攻击到城墙,要把握时间。冲车大约五六回合破墙,前提是在途中没有消耗。

最好等城防消耗得差不多了再上,大约就20回合的时候前进。

2.第二次占领。城防一次是消耗不完的,第二次还会有残余,而且还有恢复的一部分,所以,还要带点兵填城防。带上5000弓,5000刀盾

,1000冲车(多点冲车也好)和剩下的所有兵。二占的兵和城防都不多了,很好占的,保险点的话,就多带一点兵,免得你第一次剩余的城防

太多。

3.三四次占领,都可以带点兵填城防,以免上一次还没有把城防消耗完。

4.以后每次带500弓500冲车,就可以打下来了。在出征战术里设置弓前进,打箭塔,冲车前进,打墙。这样的兵力来说,前面几次,都只

出2波兵就可以了,后面几十次,出五六波兵一起去打。记住占领点时间不要有间隔,要不就会刷出一些兵和城防来。兵的总和小于等于1000的

话,伤兵有80%。也可以多带点冲车,少带点弓,这样就会打得快点。

说明:

1.义兵填陷阱是很划算的,但是,万一陷阱老是不攻击你的义兵怎么办?滚木礌石义兵又扛不起,所以还是带刀盾和铁骑好。

2.斥候不一定能撞到拒马,我打了好几次都没有怎么撞到,大部分时候拒马攻击我铁骑,所以要有心理准备。

3.除了礌石,其他城防冲车都不怕,有的时候可以硬抗。

4.全刀盾的炮灰就要多带点,消耗比例大约为:陷阱刀盾3:1,陷阱铁骑10:1,拒马刀盾1:3,拒马铁骑1:1,拒马斥候1:1。看来还是带斥

候撞拒马划算啊。

5.床弩要前进6回合才能攻击到箭塔,所以如果县城的兵你是先清了的话,那么占领的时候兵就不多了,可以一开始就前进,在你前进的6

回合内把兵清了。如果是弓箭的话,就等等把兵清了再前进好了。因为弓箭前进快,3、4回合就可以打到箭塔了。

6.斥候还是等刀盾冲到城墙下了再前进,免得被滚木礌石打。铁骑等斥候前进了再前进。

7.带上100万黄金,救治伤兵。

8.由于攻城主要是填城防,而不是杀兵,我认为还是用智力高的武将好,可以加点防御,内政5点可以提高1%生命,相当于1点智力,所以

内政也可以稍微考虑一下。

9.兵多的话就多带点冲车,冲车才是打城墙的主力,所以尽量分成2波占领,而不要分许多波。等城防没有了,再派500-1000冲车。小心点

总是好的。

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