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Chapter 1 Bosses
Monstro(萌死戳),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,依然是短跳追击,大跳飞跃,时常用自己萌萌的肺吐一片红色弹幕,这个没什么好说的了额,大家应该都会打。粉色变体是两只小的,但是重生里面小萌死戳的弹幕没有减半,所以难度其实是增加了,请注意
Gemini(双子),仅出现在Basement
和原版没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,P2本体死过后小孩会发怒加速追击玩家。但是由于重生地图和原版不同,进门后请快速反应,因为可能会被开场卡位,影响无伤成就和天使恶魔等!绕场若干周就可以了,很简单的boss。变体大的速度会快一些,小的慢很多。
Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,仅出现在Basement
和原版依然没有区别,血量少,P1本体追击,连体小孩自机狙,过一段时间过后(不需要本体死亡)进入P2,小孩发怒追击,本体正常攻击,打法基本同Gemini
Gurdy Jr.(小翔酱),仅出现在Cellar
血量少,但12层出这个是不是很神烦呢?因为它会快速向玩家方向撞击,来回弹几次,同时不定期释放6方向弹,和自机狙苍蝇,怎么引就完全看你会不会玩躲避球了(误),祝幸福~
Pin(针虫),仅出现在Cellar
血量少,比原版略有强化,因为有仇恨了,Pin会全程只往玩家方向钻出,炸弹也不会再丢到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不会伤血?),大概按照矩形路线走就能打掉
Widow(寡妇蛛),仅出现在Cellar
血量少,和原版一样,但是可能是贴图原因,给人的感觉不太好,也是绕场打,不断引boss踩自己的小怪,专心输出boss就好,黑色变体会吐大蜘蛛
Blighted Ovum(坏蛋),Gemini’s Alt,仅出现在Cellar
血量少,由于地图原因,这个boss往往比原版难打很多,因为玩家的活动范围小了很多。本体会追击玩家,流下一路yima血,小的会在与玩家处于同一水平线时使用磺火,大小共血量(小的打不动的……),重生中除了绕场以外可能还需要从中间适当走走,否则容易踩血
The Haunt(幽灵),仅出现在Cellar
血量少,新加的boss,12层焦作人系列,P1boss无敌,先释放一个小幽灵,打掉释放两个,然后boss飞到屏幕上方,撕B(误)进入P2,P2时boss只在屏幕最上方活动(除非磁力弹。。当然它会回去的),当与玩家处于同一垂线时会喷磺火,伤害0.5,持续时间短,一般不会被判定二次伤害,随机5奇数弹,伤害0.5.特别注意,不要试图长时间站在最上面,因为boss会快速从一端冲到另一端体触玩家,伤害1.前期手残党的大杀器~
Dingle(叮咚翔君),Basement &Cellar
血量少,新加的boss,只有三个技能,如果看到吹口哨,会召唤两个小翔(萌),附带一发3奇数弹;如果看到蓄力状,会立刻一发3奇数弹;如果看到生气状,会连续向玩家方向撞击3次。水水的boss,主要是很萌,撞击引好,奇数弹出现一瞬间稍微位移一点很轻松通过
Larry Jr.(贪吃蛇),Basement& Cellar
血量少,无仇恨,和原版相同萌萌的boss,注意不要被卡位就好,绿色变体会吐弹幕,没有本质区别。
The Duke of Flies(苍蝇公爵),Basement & Cellar
血量少,不断吐苍蝇、6方向弹幕、击退,但是由于重生中苍蝇判定明显变大,所以难度还是略有增加的
Famine(饥荒),Basement& Cellar
天启来啦!血量少,一样是正面冲刺,侧面出奇偶数弹苍蝇,但是重生中天启冲刺速度明显变慢了,所以难度明显下降了,主要卖萌。掉落肉块(肉哥)和绷带球(肉妹)。
Gurglings(咯咯),Basement& Cellar
血量少,新加的boss,总共两只,会在移动路线上留下yima血,停下来会放6(?)方向弹,释放红苍蝇;在与玩家同一垂线、水平线时会向玩家方向冲去,由于玩家的击退效果,移动路线会变得难以预测,有一定难度的boss,第一次见也是吓到我了
Fistula(瘘管),Basement& Cellar
咦……我不记得12层有这个……血量少,打掉会分裂成2 4 8个,最后出白色的咬人虫
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双子游戏第四关是比较难过的一个关卡,需要运用到各种操作才能过关,那么双子游戏第四关怎么过?下面就让我们详细了解下双子gemini第4关通关攻略,赶紧来了解下吧!
第四关通关
第四关,黑色色调的地方。之后发现自己在夜空,背景里还有一座塔(个人认为)慢慢会有小石头落下来,还会有大石头,被砸中就会下落,没被砸中的球会下来和被砸中的球合并,然后飞,飞的时候会遇到雾,蓝色的雾加速,紫色,红色的雾减速。经过两个蓝红色的雾之后,下一个雾全都是红的,石头变多。
之后会遇到特别多的石头组成的围墙,要找裂缝过去,到后面会有几乎没有裂缝的围墙,每次撞击会慢慢模糊,别担心,这时候大球的能量要出来了,大球变得特别亮,bgm大转变,泪别滴在手机上哦,大球能撞碎石头。到最后大球变成很多小小球,围着小球,到最后小球就到塔顶,变成封面,然后出示幕后成员,好的,游戏结束。
2、在游戏中我是一个大球 O,我旁边会有一个小球 o
3、游戏玩法是通过屏幕左右两个按钮控制左右的移动方向,而与另外一个小球的互动(远近)会控制上下方向。
4、另外一个小球球的设定很精巧,即是引导又是陪伴,自己一个人玩也不会孤单...
5、另外关于缺少的那颗星……
6、场景之间平滑的衔接让我不确定这一关有多久,能否存档,什么时候可以结束。
7、特别是进入第二个场景(树背景)的时候,需要点亮六个图腾,但是空间非常大只能依靠小球来引路。
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