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火炬之光2工程师双手流派攻略大全
1、我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。
2、加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。
3、技能点法:
第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。
1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。
2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。
2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.
3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。
被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。
1.10(最后一击)必点但不必点太多。
其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。
火炬之光2 基础攻略 新手必备
NPC说明
NPC还有一名赌博师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买极品
小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务
-有关物品-
道具的成色:
白色 Ordinary——白板道具
蓝色 Rare——稀有道具(较多属性)
橙色 Unique——独特道具
紫色 Set——套装道具
*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明
*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属性类型完全一样,但是后者需求等级和属性加成将比前者强很多。(套装搜集属性不会变化,无疑是种遗憾)
有关宝石:
名称 Name = 武器 / 防具
生命 Life-Ember = 毒伤 / 毒抗
冰冷 Cold-Ember = 冰伤 / 冰抗
流动 Flow-Ember = 电伤 / 电抗
火焰 Fire-Ember = 火伤 / 火抗
核心 Core-Ember = 震退 / +力量
深邃 Deep-Ember = 每击降敌方护甲 / +敏捷
纯净 Pure-Ember = 武器伤害/ +护甲
骷髅 Skull = 吸血 / +防御
眼球 EyeBall = 吸魔 / +魔法
品质分为10级:
Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut->olished->Star->Flawless->erfect->(Special)
有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星的->无暇的->完美的->(根据宝石类型不定)
-属性说明-
力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属性
敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属性
魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属性伤害力,是炼金术士的主要属性
防御:决定物理减伤
元素抗性:决定元素减伤
属性点可以通过提升人物等级获得,每级5点
通常,装备会根据对应职业大量需求某属性,但是有大元素伤害的武器则会有一些魔法属性需求,值得注意。
高等级的护甲对防御值也有较高的要求,记得在升级时适当投入点数,即便你是远程职业。
如果发现无法满足某些武器的需求,不必急着+属性,可以考虑点上XXXX专精技能,它可降低物品需求,包括所需等级。
-有关技能-
分为Spell(符咒)和Skill(技能)
技能点获得可通过提升人物等级和提升名望等级来获得,每级1点。
技能点只能提升Skill,不可提升Spell
通用技能,即所有职业都有的技能,皆为被动技能
装备系:
Dual Wielding:提升双持武器造成的伤害
Martial Weapons Expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求
Ranged Weapons Expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求
Magic Weapons Expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求
Armor Expertise:提升护甲效果,并降低装备需求
法术系:
Offensive Spell Mastery :提升攻击法术的等级
Defensive Spell Mastery:提升防御法术的等级
Charm Spell Mastery:提升幻术系法术等级
Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回复速度
冒险系:
Adventurer:提升经验、名望获得率,提升药水效果
Treasure Hunter:提升魔法物品获得率和金钱获得率
Barter:降低商人出售物品价格
战斗系:
Critical Strikes:提升暴击率和暴击伤害
Block and Parry:提升格挡和闪避的几率
Pet Mastery:提升宠物移动、攻击速度,降低宠物回城时间
*根据不同职业,以上技能所在技能树和所需等级皆有不同
符咒(Spell):
符咒可以在商店购买或怪物掉落。可随意学习和删除,分为三系,在每张卷轴上有说明。
符咒有大等级(I、II、III等)和小等级(rank 1-10)。大等级为卷轴固有,小等级可通过提升人物的魔法技能(上述)提升。
目前未发现提升宠物装备技能小等级方法。
《火炬之光2》另类工程师的精英难度强力攻略,输出、防御、辅助三者兼得。
本文仅限抛砖引玉,喜欢的玩家可以自行尝试极限。
强调下:本人无任何修改作弊,包括金钱。纯手打,没有钱打2孔,没有钱附2魔,附了冰霜伤害都不舍得洗掉,相比楼下那些各种无限金钱流,就是苦逼一个。有人质疑我初始技能为什么没有,因为可以开局3级前洗掉的!
至于黄装多,沙漠的神的第一考验那个跟着光圈走的副本是可以反复刷的,不到5分钟一次,每次必爆黄装。而且两个人一起玩,黄装的数量就多一倍有木有。
目前的状态:
论防御,已经几十级没有死过了,也极少嗑药,就算嗑药也是蓝药;
论攻击,自己能快速单刷同等级精英副本,群伤dps数万无压力;
论辅助,近4万伤害吸收的罩子十来秒一个,魔法基本用不完,做我的队友您就死不了。
如果您对法系工程师感兴趣,请看本文哈。
一只法系工程师的诞生:(请直接无视虚线内的内容):
我是和我老婆一起联的精英难度,她是法师,所以呢,我就不得已选了悲催的工程战士。守护队友才是我的职责啊,输出什么的还是交给她吧。所以我一开始的定位就是拼命充能给她+护罩,没事震波一下,保护她不死。你们知道有多无聊吗,就是不停地加罩子除了必要的装备点,点全加的体力(我不死她才能不死)。不过有我在,她就死不了。
我没加多少力量,敲稻草人经常就只有,呃,两位数,66、60、80、330!、15、2、68,您懂的。
第二周目开始时,我的充能也好多级了,也能打出500+伤害了,一次偶然的机会,打出了+15%闪电和燃烧伤害的腰带。
就是这货
然后在我建议下,她把多出的技能点了15秒内自己和队友+30%元素攻击的技能(本来她的伤害足够高了,懒着总是加15秒的)。
结果我技能打怪神奇的出了2000+。2000啊,泪流满面,我自从玩这个游戏连1000输出都没见过,2000什么概念,震波和充能都是群伤啊!
从此开始了我法系工程师的不归路啊
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正文开始
首先我的加点(不穿装备的)
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