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1、12-1 (上)
12-1的上半部分三只怪,会分两波出现。而且都是3.0版本更新的新怪属于遗迹系列。前两只怪非常笨重且输出手段非常慢,还不如之前的遗迹重机,就是血量比较高,对输出有一定的要求。第二波是一个飞行遗迹怪,对它造成伤害的地方在于尾巴。
因为12层主要是抢时间,所以这里告诉大家一些抢时间的小技巧,开局将两只怪拉到墙角一同集火击杀,之后第二波的飞行遗迹怪会直接刷新在脸上,这个时候我们主动靠近,贴近他的尾部一直打可以防止它飞到空中规避伤害,可以大大减少通关时间。
2、12-1 (下)
下半层的怪物同样分成两部分。第一波是愚人众和镀金旅团的搭配。这里记得要优先击杀愚人众,因为愚人众是会开盾的,如果他开出护盾,我们需要花费很长时间去破盾,这样会浪费很多时间,减少时间可以让后续的容错率变得更高。
第二波怪同样是愚人众加上一个镀金旅团,这里还是老办法,先盯着火枪打优先击杀火枪。然后再去击杀雷锤,最后去管镀金旅团。因为雷锤的雷属性护盾只要有冰属性在的情况下是很非常好破掉的,但是火枪的护盾只要开出来就会需要很长时间去破掉。所以我们优先去杀火枪
3、12-2 (上)
上半层是一个雷莹术士加一个藏镜侍女,然后带上两个小怪,我们可以发现这些都属于僵直比较弱的人形怪物。所以用风系角色聚怪来打会很好地节省时间,这些怪在大世界也经常能够遇见,都已经清楚了要怎么去打。有一个技巧是聚怪之后盯着藏镜侍女打,因为藏镜侍女是最肉的,只要是击杀了藏镜侍女,其他怪基本上会死于aoe伤害。╮( ̄▽ ̄)╭
4、12-2(下)
下半层的怪是一个古岩龙溪,血量非常厚,这种怪基本上没有很难的机制,主要就是血量特别厚,考验角色的练度,如果你输出不够的话,什么都是白搭。
但是这个关也有一个小技巧,就是用在他释放吐息.的时候,如果你身上有护盾可以反弹掉它的吐息造成伤害。但是这个护盾只有火元素,护盾造成的伤害是最高的,其他护盾造成的伤害都比较低。可以用岩元素角色对火元素的龙溪造成伤害,拾取地上的火元素晶片来生成火盾。
5、12-3(上)
12-3跟12-2的整体区别不大,同样是非常考验练度。第一波是一个龙蜥原种加两个幼体,血量非常的高。原种的血量高达110万,而幼体的血量也有55万。加上龙蜥本就是多动症患者,所以输出不高的情况下很难将他们秒掉。技巧就是盯着最肉的那个怪打,也就是原种。让其他的两只怪吃到aoe伤害,这样是效率最高的打法
而第二波的三只节兽也在20万-30万之间,算是血量不高,但是其中的两只一只有迟滞之水,而另一个有冰冻,可能会形成无限永冻,这—点需要注意一下。
6、12-3(下)
而下半场就是这一次的最终boss“翠翎恐蓝”了,俗称鸡哥。其实这个boss的难度还不如之前的遗迹大蛇,因为自身的这草元素加持,所以雷元素角色对他造成的伤害非常高。火元素伤害也可以造成燃烧效果。但是如果你一直用雷元素对他造成伤害,在累计一定能量后,翠翎恐苹会进入超激化状态,也就是俗称的狂暴。
这个BOSS的难点在于他的血量是非常高的。基本上输出的节奏不能停下,尽量用开启大招的无敌帧动画以及闪避来规避伤害,缩短不能输出的时间。如果你的主c队伍是雷元素队伍的话,打这—关的输出压力会小很多。如果是火系或水系队的话,输出压力会大一些,但是不用担心狂暴的问题
原神深境螺旋12层分析
配队附录内容说明
一、深境螺旋12层分析
1. 敌人阵容
2. 上半对策分析
① 数量分析
三间依次带有易聚群怪、单体首领与硬核群怪的环境,对阵容的综合伤害能力要求较高,由于12-2输出压力相对较小,建议优先考虑前后两间,选择对群能力强的阵容,有拉怪/索敌能力更佳。
12-1拉怪要点:12-1第1波的骗骗花可以通过后退至远离其出生点的墙附近,等其钻出来后即可达成手聚,贴墙打即可(需要预留能使它钻出来的位置);第2波可以通过背靠墙、面向元能构装体的模式输出,较易达成手聚。
12-3拉怪要点:可在水之角鳄旁边开始输出,草之牙兽更容易从远处跑过来从而达成手聚。需要注意尽量不要站在两只圣骸兽中间,防止遭遇强控或过高的生存压力。
② 抗性分析
12-1:第1波的骗骗花默认分别带有75%的对应元素抗性(冰与火),其他抗性也有35%,即使通过元素反应破除其部分技能的附着状态使其眩晕,仍然只能使其全抗暂时降低25%,因此建议队伍中持有翠绿4件套/深林4件套或者钟离等减抗手段,若队伍中以冰伤或火伤为主,更需格外注意对应减抗手段的覆盖。
12-2:翠翎恐蕈带有高草抗(80%),不太建议使用以草伤为主的阵容,若使用则推荐同时持有深林4件套及钟离或2命妮露,若阵容中带有雷系角色,使其活化后瘫痪也可在瘫痪期使其全抗降低25%。
12-3:圣骸兽(水之角鳄、草之牙兽)默认具有较高全抗性(40%)与更高的对应元素抗性(提升至70%),吐出能量块期间或瘫痪时所有抗性恢复正常(10%)。由于使其抗性恢复正常需要等待一定时间,所以必须注重在这之前的输出,因此建议队伍中持有翠绿4件套/深林4件套或者钟离等减抗手段。若队伍中的核心伤害属性为某种圣骸兽的对应元素,则应优先击败另一种圣骸兽,更易取得使其瘫痪的机会。
③ 环境分析
12-1:元能构装体需要激化反应破隐,但自身血量不多,不强求带激化配队。
④ 特殊情况分析
12-2:翠翎恐蕈受到一定雷/火元素攻击后会发生状态变化(遇火枯焦、遇雷活化),枯焦会生成浮游草蕈兽干扰索敌(可在其生成前摧毁孢子),活化则会狂暴而放出高伤技能,但会在之后瘫痪。需要根据情况调整操作,但问题一般不大,该敌人属于最容易应对的一类。
12-3:圣骸兽的伤害较高,生存能力强的队伍优先。
3. 下半对策分析
① 数量分析
以单体敌人和本身输出压力较低(但可能带有大量护盾)的群怪为主,建议选择对单能力强的阵容。
深渊法师和深渊使徒均可通过背靠墙模式输出以达成手聚;狂暴后的雷音权现只有在与角色有一定距离时才会频繁位移/施放高伤技能,只要保证贴脸(注意在其小幅度瞬移后冲刺到齐旁边以重新贴脸)一般就有较易输出的环境,当然带索敌能力强的输出角色(如宵宫、夜兰)容错率会更高。
② 抗性分析
12-2:雷音权现免疫所有雷伤,因此不建议使用以雷伤为主的阵容,但由于该间相对最好应对,持有单个有一定输出能力的草系角色即可解决。
③ 环境分析
12-1:本间的敌人带有超大量冻盾(第1波冰深渊法师盾量24,第2波两个深渊使徒·霜落盾量各56),强烈建议持有附着能力强的火系环境位,例如香菱班尼特组合(班尼特6命可单走)、胡桃、烟绯与可莉等,若有附着能力足够强的雷系也可携带。此外还需破除一定量水盾(第1波水深渊法师盾量12,第2波深渊使徒·激流盾量36),推荐将纳西妲作为破盾位,有一定附着能力的冰系或其他草系角色也可考虑。也可利用风系的扩散与染色机制破盾,枫原万叶或琴都是不错的选择。
12-3:深罪浸礼者会按顺序依次开启冻→水→火盾,盾量均为12。破除前两个护盾各会使其虚弱约3.5秒,而全部破除会使其瘫痪约12秒,在瘫痪结束后其除血量外的状态均会回归初始状态。由于血量不多,破盾能力较强(火草水组合或火冰水组合)的阵容往往可以在时间限制内使其瘫痪2次,从而输出压力不大;而有一项破盾能力一般(如火冰组合,破火盾较慢)则需要较强的输出能力,尽量在其第1次瘫痪结束前击败。
④ 特殊情况分析
12-1:深渊使徒会在角色不持有护盾的情况下带来负面作用(激流延长冷却、霜落扣除体力且降低体力恢复速度),且其攻击交替命中容易导致角色被冻结,需要注意躲避。队伍中持有班尼特时会缓解冻结的影响,但自附着火可能会导致深渊使徒频繁打出增幅反应秒杀角色,可考虑搭配行秋减伤以提高容错率。
12-2:雷音权现会自附着雷,阻碍任何增幅反应的发生,但由于该间相对最好应对,配置或练度较高时即可解决。
4. 参考配队
推荐备注
本篇默认推荐连打参考配队,但由于本期深境螺旋12层环境对各种主流配队均有所限制(尤其是下半),因此在阵容推荐表中,除现有的连打方案外,还加入了一些关于分开凹的建议。
若难以组队或有特殊情况,可充分参考各配队的可替换位与对不同间的适配度分析,根据每一间环境与自身情况制定对策而尝试分开凹。若配队与练度均已达标仍难以满星,则建议到对应队伍攻略中寻求手法细节等帮助。
如上情况欢迎大家在评论区讨论。
关于各种常见的配队方案(不一定适合本期环境),可参考《恒常配队学:附录——常见配队方案汇总》:
5. 环境对当期UP角色的影响
环境对当期UP角色的影响
宵宫:兼具单体攻坚能力与对空能力的火系主C,在本期下半后两间有不错表现,但由于12-1带有大量元素盾而其挂火频率较低而较难解决,若通过队友来解决破盾则可能会影响生存,因此连打契合度并不高。
八重神子:以后台持续伤害为主的雷系输出角色,且具有一定站场挂雷能力与爆发收尾能力,在本期上半有不错表现,配合风系聚怪位和草系生存辅助可以将纳西妲节约给下半以保证破盾。
艾尔海森:综合能力较强的草系主C,在激化、激绽和绽放体系均有应用,但由于本期上半翠翎恐蕈的草抗很高而下半更要求破盾能力,表现尚可但需要一定的配置/练度或手法。
枫原万叶:泛用性极高的风系辅助,集聚怪、增伤、触发翠绿4件套效果于一身,在本期上半的表现非常不错,在下半也可利用扩散与染色机制协助破盾。
总结:枫原万叶在本期上半表现非常不错,下半也有一定辅助破盾能力;八重神子在本期上半表现不错;艾尔海森在本期上下半均可,但需要一定的配置/练度或手法;宵宫在本期下半后两间有表现不错,但连打契合度不高。
二、角色定位一览表
1. 主C一览表
本次更新速看:修改了部分角色的定位描述。
定位备注:主C更严谨的称法是站场C(包含驾驶员玩法),在两个真空期长的主C接力站场的情况下,也可将伤害占比较低的站场角色称为接力C。
2. 副C一览表
本次更新速看:修改了部分角色的定位描述。
定位备注:副C更严谨的称法是脱手C。
3. 辅助一览表
本次更新速看:新增了绮良良的角色定位;修改了部分角色的定位描述。
更新备注:绮良良主要的作用为提供护盾的生存辅助,因此可分类至辅助。
三、功能性装备一览表
原神4.2深渊12层怎么打
1、12-1上半:推荐玩家使用草系或者火冰系角色,可以很快清除怪物。
2、12-1下半:主要有三波怪物,包括雷火冰骗骗花、冰火雷深渊法师、冰火镀金旅行团,玩家可以使用聚怪打输出。
3、12-2上半:第一波主要攻击大海乱鬼,第二波主要进攻火圣骸。
4、12-2下半:主要怪物是三个剑鬼,属性分别是风、风冰双属性、冰,玩家需要注意不被冻住。
5、12-3上半:需要等待怪物隐身后,对其发起进攻,需要攻击他的元件。
6、12-3下半:有两波怪物,玩家应该先击杀召唤灵,这样镀金旅团的抵抗属性将会降低。
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